بازی کارتی بروک یکی از بازیهای سنتی و قدیمی با ورق پاسور است که بهصورت چهار نفره و در قالب دو تیم دونفره انجام میشود. این بازی که خاستگاه آن به مناطق فرانسویزبان سوئیس بازمیگردد، ترکیبی از رقابت برای بردن کارتهای ارزشمند، استفاده از حکم و تشکیل ترکیبهای ویژه شاه، بیبی و سرباز است. در بروک، بازیکنان علاوه بر جمعآوری کارتهای امتیازی، میتوانند با تشکیل ترکیبهای مشخص امتیازهای بیشتری به دست آورند یا حتی باعث کاهش امتیاز تیم مقابل شوند. بروک از نظر ساختار به گروهی از بازیهای کارتی تعلق دارد که در آنها ترکیب شاه و بیبی یک خال اهمیت ویژهای دارد. با این حال، برخلاف بسیاری از بازیهای مشابه، در بروک میتوان با ترکیب شاه، بیبی و سرباز نیز امتیاز اضافی دریافت کرد. همچنین این ترکیبها تنها به کارتهای موجود در دست بازیکن محدود نمیشوند و اگر کارتهای لازم در یک دور بازی روی میز قرار بگیرند، امکان محاسبه امتیاز آنها نیز وجود دارد. یکی دیگر از ویژگیهای جالب بازی بروک، قوانین مربوط به اعلام پیروزی است. بازیکنان میتوانند در شرایط مشخص، پیش از پایان تمام کارتها اعلام کنند که تیمشان امتیاز لازم برای برنده شدن را به دست آورده است. البته اعلام اشتباه میتواند امتیاز ویژهای برای حریف به همراه داشته باشد. در این مقاله از مجله بت فوروارد، با تاریخچه بازی بروک، تعداد بازیکنان، کارتهای موردنیاز، نحوه تعیین حکم، قوانین اجرای کارتها، ترکیبهای امتیازی و روش برنده شدن آشنا میشویم.
بازی کارتی بروک چیست؟
بروک یک بازی کارتی تیمی است که در منطقه لِتیوا در کانتون وو سوئیس انجام میشود. این بازی در گروه بازیهای مبتنی بر بردن دورهای چهارکارتی و جمعآوری امتیاز قرار میگیرد. در چنین بازیهایی، بازیکنان تلاش میکنند با استفاده از کارتهای مناسب، دورهای بیشتری را ببرند و کارتهای ارزشمند را برای تیم خود جمعآوری کنند. در بروک، چهار نفر در قالب دو تیم ثابت با یکدیگر رقابت میکنند. اعضای هر تیم روبهروی یکدیگر مینشینند و باید با رعایت قوانین بازی، امتیاز مشترک خود را افزایش دهند.
این بازی با ۳۲ کارت انجام میشود و ترتیب قدرت کارتها با بعضی بازیهای رایج پاسور تفاوت دارد. برای مثال، کارت ۱۰ از شاه ارزش بیشتری دارد و بعد از آس، دومین کارت قدرتمند هر خال محسوب میشود. یکی از مهمترین ویژگیهای بروک، وجود ترکیب شاه و بیبی است که در اصطلاح سنتی این گروه از بازیها «ازدواج» نامیده میشود. اگر سرباز همان خال نیز به این ترکیب اضافه شود، ترکیب گستردهتری تشکیل میشود که امتیاز بیشتری دارد. بروک قوانین خاصی برای محاسبه این ترکیبها دارد؛ بهطوری که گاهی یک ترکیب نهتنها برای تیم برنده امتیاز مثبت ایجاد میکند، بلکه به همان میزان از امتیاز تیم بازنده نیز کم میشود.
تاریخچه بازی کارتی بروک
قدیمیترین توضیح شناختهشده از بازی بروک به سال ۱۸۰۲ میلادی بازمیگردد. این بازی در گذشته در مناطق فرانسویزبان سوئیس و بخشهایی از فرانسه، از جمله نواحی نزدیک شهر لیون، شناخته شده بود. نسخه قدیمی این بازی با نام «مرد برو» شناخته میشد و از نظر ساختار شباهت زیادی به بروک امروزی داشت. با این حال، بعضی قوانین مربوط به امتیازدهی، اعلام پیروزی و بردن تمام دورها در گذر زمان تغییر کردهاند. بازی کارتی بروک در منطقه لتیوا همچنان با قوانین سنتی خود شناخته میشود. باشگاهی با نام «مرد بروک» نیز قوانین معتبر این بازی را به زبان فرانسوی منتشر کرده است.
یکی از ویژگیهای قابل توجه بروک این است که ساختار اصلی آن از زمان نخستین توصیف شناختهشده تاکنون تغییرات بنیادی زیادی نداشته است.
مشخصات بازی کارتی بروک
| ویژگی | توضیحات |
|---|---|
| نام بازی | بروک |
| نام اصلی | Le Brouc |
| کشور خاستگاه | سوئیس |
| تعداد بازیکنان | ۴ نفر |
| تعداد تیمها | ۲ تیم دونفره |
| تعداد کارتها | ۳۲ کارت |
| تعداد کارت هر بازیکن | ۸ کارت |
| تعداد دورهای چهارکارتی | ۸ دور |
| جهت بازی | خلاف جهت عقربههای ساعت |
| نوع بازی | تیمی، حکمدار و امتیازی |
| امتیاز معمول کارتها | مجموعاً ۱۲۰ امتیاز |
| شرط پیروزی | رسیدن به حداقل ۳۰۱ امتیاز |
| ترکیبهای ویژه | شاه و بیبی، یا شاه و بیبی و سرباز |
هدف اصلی بازی این است که یک تیم با استفاده از کارتهای ارزشمند، تشکیل ترکیبهای ویژه و بردن دورها، زودتر از تیم مقابل به امتیاز لازم برای پیروزی برسد.
وسایل موردنیاز برای بازی کارتی بروک
برای انجام بازی بروک به یک دسته پاسور ۳۲ کارتی نیاز دارید. در نسخه سنتی سوئیسی، این کارتها از یک دسته پاسور با خالهای فرانسوی تهیه میشوند و کارتهای ۶ کنار گذاشته میشوند. هر خال باید شامل هشت کارت زیر باشد:
آس، ۱۰، شاه، بیبی، سرباز، ۹، ۸ و ۷
چهار خال اصلی نیز عبارتاند از پیک، دل، خشت و گشنیز. بنابراین، مجموع کارتها برابر با ۳۲ خواهد بود. علاوه بر کارتها، برای ثبت امتیاز به یک تخته کوچک و گچ نیاز دارید. در نسخه سنتی، امتیازها روی تختهای مخصوص ثبت میشوند؛ روشی که در بعضی بازیهای ملی سوئیس مانند یاس نیز رایج است. البته برای انجام بازی در خانه میتوانید از کاغذ و خودکار استفاده کنید. مهم این است که امتیازهای دو تیم، ترکیبهای اعلامشده و نشانهای پیروزی بهدرستی ثبت شوند.
ترتیب قدرت و ارزش کارتها در بازی کارتی بروک
یکی از اولین نکاتی که باید یاد بگیرید، ترتیب قدرت کارتهاست. برخلاف بعضی بازیهای پاسور، در بروک کارت ۱۰ از شاه، بیبی و سرباز قویتر است. ترتیب کارتها از قویترین به ضعیفترین به این شکل خواهد بود:
آس ← ۱۰ ← شاه ← بیبی ← سرباز ← ۹ ← ۸ ← ۷
هر کارت علاوه بر قدرت، دارای ارزش امتیازی مشخصی است.
| کارت | امتیاز |
|---|---|
| آس | ۱۱ |
| ۱۰ | ۱۰ |
| شاه | ۴ |
| بیبی | ۳ |
| سرباز | ۲ |
| ۹ | صفر |
| ۸ | صفر |
| ۷ | صفر |
بنابراین، مجموع ارزش کارتهای هر خال ۳۰ امتیاز است. از آنجا که چهار خال وجود دارد، مجموع امتیاز تمام کارتهای بازی برابر با ۱۲۰ خواهد بود.
کدام کارتها در بروک ارزش بیشتری دارند؟
آس با ۱۱ امتیاز، ارزشمندترین کارت هر خال است و کارت ۱۰ نیز با ۱۰ امتیاز در جایگاه دوم قرار دارد. شاه، بیبی و سرباز بهترتیب ۴، ۳ و ۲ امتیاز دارند، در حالی که کارتهای ۷، ۸ و ۹ هیچ امتیاز مستقیمی ایجاد نمیکنند. البته نداشتن امتیاز به معنای بیفایده بودن یک کارت نیست. برای مثال، کارت ۹ یک خال میتواند در شرایط خاص برای رعایت قانون همخال بازی کردن یا حفظ کارتهای قویتر مورد استفاده قرار بگیرد.
نحوه نشستن بازیکنان و تشکیل تیمها
بازی کارتی بروک با چهار بازیکن و در قالب دو تیم دونفره انجام میشود. اعضای هر تیم باید روبهروی یکدیگر بنشینند؛ بهطوری که بازیکنان دو تیم بهصورت یکیدرمیان در اطراف میز قرار بگیرند. برای مثال، اگر چهار بازیکن را شمال، جنوب، شرق و غرب در نظر بگیریم، بازیکنان شمال و جنوب یک تیم و بازیکنان شرق و غرب تیم دیگر خواهند بود.
تمام امتیازهایی که هر بازیکن به دست میآورد، متعلق به تیم اوست. بنابراین، نتیجه بازی به عملکرد مشترک دو همتیمی بستگی دارد. همچنین ترتیب تقسیم کارتها و اجرای نوبتها برخلاف جهت عقربههای ساعت است؛ نکتهای که باید از ابتدای بازی رعایت شود.
نحوه تقسیم کارتها در بازی کارتی بروک
در ابتدای بازی، پخشکننده کارت به روشی تصادفی مشخص میشود. پس از پایان هر دست کامل، مسئولیت تقسیم کارتها به بازیکن سمت راست پخشکننده قبلی منتقل خواهد شد. ابتدا پخشکننده کارتها را بهخوبی بُر میزند. سپس بازیکن سمت چپ او دسته را بُرش میدهد و تقسیم کارتها آغاز میشود. در بروک، کارتها در سه مرحله و برخلاف جهت عقربههای ساعت تقسیم میشوند. ابتدا به هر بازیکن یک کارت داده میشود، سپس سه کارت و در مرحله آخر چهار کارت دیگر دریافت میکند.
| مرحله تقسیم | تعداد کارت دریافتی | مجموع کارت هر بازیکن |
|---|---|---|
| مرحله اول | ۱ | ۱ |
| مرحله دوم | ۳ | ۴ |
| مرحله سوم | ۴ | ۸ |
در پایان تقسیم، هر چهار بازیکن دقیقاً هشت کارت در اختیار دارند و دسته ۳۲ کارتی کاملاً توزیع شده است.
حکم در بازی کارتی بروک چگونه تعیین میشود؟
حکم یکی از مهمترین بخشهای بازی بروک است و میتواند نتیجه هر دور را تغییر دهد. در این بازی، برخلاف بعضی نسخههای حکم ایرانی، بازیکنان خال حکم را انتخاب نمیکنند. خال حکم با استفاده از آخرین کارت دسته مشخص میشود. این کارت متعلق به پخشکننده است و باید رو به بالا روی میز قرار بگیرد تا همه بازیکنان بتوانند خال آن را مشاهده کنند. برای مثال، اگر آخرین کارت تقسیمشده ۸ دل باشد، خال دل بهعنوان حکم آن دست تعیین میشود. در این شرایط، کارتهای دل نسبت به کارتهای سایر خالها برتری دارند و هنگام مقایسه کارتهای یک دور، میتوانند نتیجه را تغییر دهند.
البته خود کارت حکم نیز مانند سایر کارتها از نظر ارزش و قدرت در جایگاه معمول خال خود قرار دارد.
قوانین اصلی اجرای کارتها در بازی کارتی بروک
پس از تعیین حکم، بازی آغاز میشود. بازیکنی که سمت راست پخشکننده نشسته است، نخستین کارت را روی میز قرار میدهد. سپس سایر بازیکنان بهترتیب خلاف جهت عقربههای ساعت یک کارت بازی میکنند تا چهار کارت روی میز قرار بگیرد. مجموع این چهار کارت، یک دور را تشکیل میدهد. در پایان هر دور، مشخص میشود کدام بازیکن کارت برنده را ارائه کرده است. بازیکن برنده، هر چهار کارت را برای تیم خود جمعآوری میکند و نخستین کارت دور بعدی را روی میز میگذارد.
این فرایند تا زمانی ادامه پیدا میکند که هر بازیکن تمام هشت کارت خود را بازی کرده باشد.
قانون همخال بازی کردن
یکی از مهمترین قوانین بروک این است که بازیکنان باید در صورت امکان، خال کارت آغازکننده دور را رعایت کنند. برای مثال، اگر نخستین بازیکن کارت شاه گشنیز را روی میز قرار دهد، سایر بازیکنان نیز باید در صورت داشتن کارت گشنیز، کارتی از همان خال بازی کنند. اگر بازیکنی هیچ کارتی از خال آغازشده نداشته باشد، در شرایط مشخص میتواند از کارت حکم یا کارت خال دیگری استفاده کند. البته قوانین مربوط به بازی کردن حکم و رد کردن حکم، محدودیتهای خاصی دارند که در ادامه توضیح میدهیم.
چگونه برنده هر دور مشخص میشود؟
برای تعیین برنده یک دور، ابتدا باید بررسی کنید آیا کارت حکم در میان چهار کارت وجود دارد یا خیر. اگر هیچ کارت حکمی بازی نشده باشد، قویترین کارت از خال آغازکننده برنده خواهد بود. اما اگر یک یا چند کارت حکم در آن دور قرار گرفته باشند، قویترین کارت حکم برنده میشود. برای مثال، فرض کنید خال دل حکم است و کارتهای زیر در یک دور بازی شدهاند:
- آس گشنیز
- ۸ دل
- شاه گشنیز
- ۱۰ گشنیز
در این شرایط، با اینکه آس گشنیز از نظر ارزش و قدرت کارت بسیار مهمی است، ۸ دل برنده خواهد بود؛ زیرا دل حکم است و تنها کارت حکم این دور محسوب میشود. اگر چند کارت دل در همین دور بازی شوند، قویترین کارت دل نتیجه را مشخص خواهد کرد.
قوانین استفاده از کارت حکم در بروک
قانون حکم در بروک کمی متفاوت از بعضی بازیهای کارتی رایج است. یکی از مهمترین نکات این است که وقتی بازیکنی کارت حکم بازی میکند، در شرایط مشخص باید کارت حکمی قویتر از حکم موجود روی میز قرار دهد. با این حال، یک استثنای مهم وجود دارد: اگر بازی کردن شاه، بیبی یا سرباز حکم باعث تشکیل ترکیب ویژه شود، بازیکن میتواند حتی کارت حکم ضعیفتر را نیز بازی کند. این استثنا اهمیت زیادی دارد؛ زیرا ترکیبهای شاه و بیبی یا شاه، بیبی و سرباز امتیاز مخصوص به خود را دارند.
اگر دور با کارت حکم آغاز شود
اگر بازیکن اول کارتی از خال حکم بازی کند، سایر بازیکنان باید در صورت داشتن کارت حکم، از همان خال استفاده کنند. همچنین اگر امکان داشته باشد، باید کارت حکمی قویتر از قویترین حکم موجود در آن دور قرار دهند. اگر بازیکنی نتواند حکم بالاتری بازی کند، اما همچنان کارت حکم در دست داشته باشد، باید یکی از کارتهای حکم ضعیفتر خود را بازی کند. البته اگر کارت شاه، بیبی یا سرباز حکم بتواند یک ترکیب ویژه در همان دور تشکیل دهد، استفاده از آن طبق استثنای قانون مجاز است.
اگر دور با کارت غیرحکم آغاز شود
در صورتی که نخستین کارت از خال غیرحکم باشد، بازیکنان باید در صورت امکان همان خال را رعایت کنند. اگر بازیکنی کارت آن خال را نداشته باشد، میتواند از حکم استفاده کند یا کارتی از خال دیگری کنار بگذارد.
اما اگر پیش از نوبت او یکی از بازیکنان حکم بازی کرده باشد، شرایط متفاوت میشود. در این حالت، بازیکن میتواند با حکم قویتر بر حکم قبلی غلبه کند یا از کارت حکمی استفاده کند که باعث تشکیل ترکیب ویژه میشود. اگر هیچکدام از این دو امکان وجود نداشته باشد، بازیکن باید یک کارت غیرحکم بازی کند؛ مگر اینکه تمام کارتهای باقیمانده او حکم باشند.
مثال اول؛ استفاده از حکم و تشکیل ترکیب ویژه
فرض کنید در یک دست، خال دل حکم باشد. بازیکن شرق دور را با آس گشنیز آغاز میکند و بازیکن شمال شاه دل را روی میز قرار میدهد. بازیکن غرب نیز ۸ گشنیز را بازی میکند. اکنون نوبت بازیکن جنوب است که هیچ کارت گشنیزی در اختیار ندارد. اگر بازیکن جنوب آس دل و ۸ دل داشته باشد، میتواند یک کارت از خال دیگر، مانند سرباز خشت، کنار بگذارد یا با آس دل بر شاه دل غلبه کند.
اما اگر بازیکن جنوب آس دل و بیبی دل داشته باشد، شرایط متفاوت است. او اجازه دارد بیبی دل را بازی کند؛ زیرا شاه دل قبلاً در همان دور قرار گرفته و با اضافه شدن بیبی دل، ترکیب شاه و بیبی حکم تشکیل میشود. در این حالت، با وجود اینکه بیبی از شاه ضعیفتر است، انجام حرکت مجاز خواهد بود.
مثال دوم؛ استثنای تشکیل ترکیب شاه و بیبی
در مثال دیگری، فرض کنید خال دل حکم است و بازیکن شرق دور را با بیبی دل آغاز کرده است. بازیکن شمال ۱۰ دل را بازی میکند و بازیکن غرب نیز ۷ دل روی میز میگذارد. اکنون نوبت بازیکن جنوب است.
اگر او آس دل و ۸ دل داشته باشد، باید آس دل را بازی کند؛ زیرا میتواند بر ۱۰ دل غلبه کند. اما اگر بازیکن جنوب آس دل و شاه دل داشته باشد، اجازه دارد شاه دل را بازی کند؛ زیرا با وجود بیبی دل در همان دور، ترکیب شاه و بیبی حکم تشکیل خواهد شد. این مثال نشان میدهد که قوانین ترکیبهای ویژه گاهی میتوانند بر الزام بازی کردن کارت حکم قویتر استثنا ایجاد کنند.
ترکیب شاه و بیبی در بازی بروک چیست؟
یکی از مهمترین بخشهای امتیازدهی بروک، ترکیب شاه و بیبی از یک خال است. این ترکیب در خانواده سنتی این بازیها با نام «ازدواج» شناخته میشود. در بروک دو نوع ترکیب اصلی وجود دارد:
ترکیب ساده: شامل شاه و بیبی از یک خال مشخص است.
ترکیب گسترده: شامل شاه، بیبی و سرباز از یک خال مشخص است.
ارزش هر ترکیب به این بستگی دارد که خال آن حکم باشد یا غیرحکم.
جدول ارزش ترکیبهای ویژه در بروک
| نوع ترکیب | خال غیرحکم | خال حکم |
|---|---|---|
| شاه + بیبی | ۲۰ امتیاز | ۴۰ امتیاز |
| شاه + بیبی + سرباز | ۳۰ امتیاز | ۶۰ امتیاز |
همانطور که مشاهده میکنید، ترکیبهای مربوط به خال حکم دو برابر ترکیبهای غیرحکم ارزش دارند. برای مثال، اگر پیک حکم باشد و بازیکنی ترکیب شاه، بیبی و سرباز پیک را تشکیل دهد، ارزش این ترکیب ۶۰ امتیاز است. اما همین سه کارت از خال دل، در صورتی که دل حکم نباشد، تنها ۳۰ امتیاز خواهند داشت.
روشهای دریافت امتیاز ترکیب در بازی بروک
در بروک، دو روش اصلی برای کسب امتیاز از ترکیبهای شاه و بیبی وجود دارد. روش اول مربوط به کارتهایی است که بازیکن هنوز در دست خود دارد و روش دوم زمانی اتفاق میافتد که کارتهای تشکیلدهنده ترکیب در یک دور چهارکارتی روی میز قرار بگیرند. تفاوت این دو روش اهمیت زیادی دارد؛ زیرا نحوه محاسبه امتیاز آنها یکسان نیست.
روش اول؛ اعلام ترکیب موجود در دست
اگر تیم یک بازیکن حداقل یک دور را برده باشد، آن بازیکن میتواند ترکیب ساده یا گسترده موجود در دست خود را اعلام کند. شرط مهم این است که تمام کارتهای تشکیلدهنده ترکیب هنوز در دست او باشند. برای مثال، اگر بازیکنی شاه و بیبی خشت را در دست داشته باشد و تیمش پیشتر یک دور برده باشد، میتواند ترکیب خود را اعلام کند. در این صورت، امتیاز ترکیب در پایین تخته امتیاز ثبت میشود. این امتیاز متعلق به تیم بازیکن خواهد بود و بعداً در محاسبه نتیجه مورد استفاده قرار میگیرد.
روش دوم؛ تشکیل ترکیب در یک دور بازی
روش دوم زمانی اتفاق میافتد که کارتهای تشکیلدهنده ترکیب در یک دور چهارکارتی بازی شوند. برای مثال، ممکن است شاه و بیبی یک خال در همان دور توسط بازیکنان مختلف روی میز قرار بگیرند. در این شرایط، تیمی که آن دور را ببرد، امتیاز ترکیب را دریافت میکند و به همان میزان از امتیاز تیم بازنده کم میشود. برای مشخص کردن این ترکیب، کارت بیبی در ترکیب ساده یا کارت سرباز در ترکیب گسترده باید هنگام جمعآوری کارتهای آن دور، رو به بالا قرار بگیرد. این کار نشان میدهد که دور موردنظر شامل ترکیب امتیازی بوده است.
چرا ترکیب داخل یک دور ارزش بیشتری دارد؟
در ترکیب اعلامشده از داخل دست، امتیاز تنها به تیم دارنده ترکیب اضافه میشود. اما وقتی ترکیب در یک دور بازی تشکیل شود، تیم برنده امتیاز مثبت میگیرد و تیم بازنده همان مقدار امتیاز منفی دریافت میکند. در نتیجه، اختلاف امتیاز دو تیم به اندازه دو برابر ارزش ترکیب تغییر میکند. برای مثال، اگر ترکیب ساده حکم در یک دور تشکیل شود، ارزش آن ۴۰ امتیاز است. تیم برنده ۴۰ امتیاز اضافه میگیرد و ۴۰ امتیاز از تیم بازنده کم میشود. بنابراین، اختلاف امتیاز دو تیم در اثر این ترکیب ۸۰ امتیاز تغییر خواهد کرد.
آیا ترکیبهای اعلامنشده امتیاز دارند؟
خیر. یکی از قوانین مهم بروک این است که ترکیبهای ویژه فقط زمانی ارزش دارند که به روش تعیینشده ثبت شوند. اگر بازیکنی شاه و بیبی یا شاه، بیبی و سرباز یک خال را در دست داشته باشد، اما ترکیب خود را اعلام و ثبت نکند، امتیازی بابت آن دریافت نخواهد کرد. همچنین اگر ترکیبی در یک دور تشکیل شده باشد، اما کارت مشخصکننده آن هنگام جمعآوری رو به بالا قرار نگیرد، آن ترکیب امتیازی نخواهد داشت. به همین دلیل، بازیکنان باید هنگام اعلام ترکیبها و جمعآوری دورهای برندهشده دقت کافی داشته باشند.
نحوه امتیازدهی در پایان دست بروک
پس از اینکه هر هشت دور چهارکارتی انجام شد، دو تیم باید امتیاز کارتهایی را که جمعآوری کردهاند محاسبه کنند. ابتدا امتیاز کارتهای معمولی بر اساس جدول ارزش کارتها جمع زده میشود. سپس این امتیاز به نزدیکترین مضرب ۱۰ گرد میشود. اگر رقم یکان عدد ۵ یا بیشتر باشد، امتیاز به دهگان بالاتر گرد خواهد شد. اما اگر رقم یکان ۴ یا کمتر باشد، امتیاز به دهگان پایینتر کاهش پیدا میکند. برای مثال، امتیاز ۷۴ به ۷۰ و امتیاز ۷۵ به ۸۰ تبدیل میشود.
مثال گرد کردن امتیازها
فرض کنید تیم اول ۷۵ امتیاز و تیم دوم ۴۵ امتیاز از کارتها به دست آورده باشند. در این حالت، امتیاز تیم اول به ۸۰ و امتیاز تیم دوم به ۵۰ گرد میشود.
| تیم | امتیاز واقعی کارتها | امتیاز گردشده |
|---|---|---|
| تیم اول | ۷۵ | ۸۰ |
| تیم دوم | ۴۵ | ۵۰ |
| مجموع | ۱۲۰ | ۱۳۰ |
اگرچه مجموع ارزش واقعی کارتهای بازی ۱۲۰ است، پس از گرد کردن ممکن است مجموع امتیازهای ثبتشده به ۱۳۰ برسد. پس از محاسبه امتیاز کارتها، امتیاز ترکیبهای اعلامشده و ترکیبهای ثبتشده در دورهای بازی نیز به حساب تیمها اضافه یا از آنها کسر میشود. به همین دلیل، گاهی یک تیم ممکن است پس از کم شدن امتیاز ترکیبهای موجود در دورهای برندهشده حریف، امتیاز منفی داشته باشد.
نحوه ثبت امتیاز روی تخته بروک
در روش سنتی، امتیازهای تجمعی هر تیم روی تخته مخصوص ثبت میشود. یکی از ویژگیهای این روش آن است که صفر انتهای امتیاز نوشته نمیشود. برای مثال، اگر تیمی ۲۳۰ امتیاز داشته باشد، روی تخته عدد ۲۳ ثبت میشود. همچنین امتیاز ۱۵۰ به شکل ۱۵ و امتیاز ۸۰ به شکل ۸ نوشته خواهد شد. این شیوه ثبت باعث میشود محاسبه و دنبال کردن مجموع امتیازها سادهتر باشد. امتیاز ترکیبهایی که از کارتهای موجود در دست اعلام شدهاند نیز در بخش جداگانهای در پایین تخته ثبت میشود.
برای برنده شدن در بازی بروک چند امتیاز لازم است؟
در بازی بروک، تیمی برنده میشود که امتیاز آن از ۳۰۰ بیشتر باشد؛ یعنی حداقل به ۳۰۱ امتیاز برسد. در اصطلاح سنتی، این شرایط با عبارت «۳۰ و یک» شناخته میشود. برای بررسی رسیدن به این حد، امتیازهای ثبتشده روی تخته با امتیاز واقعی کسبشده در دست جاری جمع میشوند. نکته مهم این است که در زمان بررسی اعلام پیروزی، امتیاز واقعی دست جاری بدون گرد کردن در نظر گرفته میشود. برای مثال، اگر یک تیم ۲۳۰ امتیاز ثبتشده داشته باشد، برای رسیدن به حداقل ۳۰۱ امتیاز به ۷۱ امتیاز دیگر نیاز خواهد داشت.
قانون اعلام پیروزی پیش از پایان بازی
یکی از جالبترین ویژگیهای بروک این است که بازیکنان مجبور نیستند همیشه تا پایان تمام هشت دور صبر کنند. اگر یکی از تیمها معتقد باشد که امتیاز لازم برای برنده شدن را کسب کرده است، یکی از اعضای آن میتواند اعلام خروج یا پیروزی کند. این اعلام در زبان اصلی بازی با واژه فرانسوی «دئور» به معنای «بیرون» انجام میشود. بهمحض اعلام، بازی متوقف میشود و امتیازهای تیم بررسی خواهند شد.
مثال اعلام پیروزی
فرض کنید تیم اول روی تخته عدد ۲۳ دارد؛ یعنی ۲۳۰ امتیاز. در جریان دست جدید، این تیم از کارتهای جمعآوریشده و ترکیبهای معتبر مجموعاً ۷۱ امتیاز به دست آورده است. در نتیجه، مجموع امتیاز آن برابر خواهد بود با:
۲۳۰ + ۷۱ = ۳۰۱ امتیاز
در چنین شرایطی، یکی از اعضای تیم میتواند اعلام پیروزی کند و بازی پایان مییابد.
اگر تیم مقابل امتیاز بیشتری داشته باشد چه میشود؟
یکی از قوانین خاص بروک این است که اگر تیم اعلامکننده واقعاً به حداقل امتیاز لازم رسیده باشد، برنده محسوب میشود؛ حتی اگر تیم مقابل امتیاز بیشتری داشته باشد اما هنوز اعلام پیروزی نکرده باشد. بنابراین، زمان اعلام پیروزی اهمیت دارد و بازیکنان باید در طول بازی مجموع امتیازهای خود را زیر نظر داشته باشند.
جریمه اعلام پیروزی اشتباه
اگر تیمی اعلام پیروزی کند، اما پس از شمارش مشخص شود که امتیاز کافی ندارد، تیم مقابل بهصورت خودکار نشانهای پیروزی مربوط به آن اعلام را دریافت میکند. به همین دلیل، بهتر است پیش از اعلام پیروزی، امتیاز کارتهای جمعآوریشده و ترکیبهای معتبر با دقت بررسی شوند.
نشان پیروزی در بازی بروک چیست؟
در بروک، نتیجه پیروزی تنها با امتیازهای معمولی ثبت نمیشود. بازی از نشانهایی استفاده میکند که در نسخه سنتی با خطهای مورب کوتاه روی تخته مشخص میشوند. این نشانها با نام فرانسوی «کوش» شناخته میشوند. وقتی یک تیم بازی را میبرد، معمولاً یک نشان در سمت تیم بازنده ثبت میشود. اما اگر تیم بازنده کمتر از ۱۵۰ امتیاز روی تخته داشته باشد، تیم برنده دو نشان دریافت میکند. این قانون باعث میشود پیروزی در شرایطی که حریف امتیاز بسیار کمی دارد، ارزش بیشتری داشته باشد.
قانون بردن تمام دورها در بازی بروک
یکی از مهمترین حالتهای ویژه بروک زمانی اتفاق میافتد که یک تیم هر هشت دور چهارکارتی را ببرد. این وضعیت در زبان سنتی بازی «لا کاپ» نام دارد. اگر یک تیم موفق شود تمام دورها را ببرد، دو نشان پیروزی دریافت میکند. اما نکته مهم این است که چنین موفقیتی بهتنهایی باعث تغییر امتیازهای تجمعی بازی جاری نمیشود. در این حالت، امتیاز معمول کارتهای آن دست محاسبه نمیشود و امتیاز ترکیبهای ایجادشده در دورهای چهارکارتی نیز نادیده گرفته خواهد شد. البته امتیاز ترکیبهایی که پیشتر از داخل دست اعلام و روی تخته ثبت شدهاند، باقی میمانند و در دست بعدی نیز معتبر خواهند بود.
آیا بردن تمام دورها باعث پایان بازی میشود؟
خیر. اگر یک تیم بدون اعلام ویژه تمام هشت دور را ببرد، تنها دو نشان دریافت میکند و بازی با همان امتیازهای تجمعی قبلی ادامه پیدا میکند. برای اینکه بردن تمام دورها همزمان باعث پایان بازی شود، باید شرایط خاصی رعایت و اعلام مربوط به آن در زمان مناسب انجام شده باشد.
قانون اعلام بردن تمام دورها و پیروزی نهایی
اگر یک تیم در ابتدای دست حداقل ۱۹۰ امتیاز روی تخته داشته باشد، میتواند تلاش کند با بردن تمام هشت دور، علاوه بر دریافت پاداش مخصوص، بازی جاری را نیز به پایان برساند. این حالت در قوانین سنتی با عنوان «لا کاپ و دئور» شناخته میشود. برای فعال شدن آن، یکی از بازیکنان تیم باید در جریان بازی و زمانی که هنوز دستکم دو کارت در اختیار دارد، اعلام کند که قصد دارد تمام دورها را ببرد و بازی را تمام کند. اگر تیم در انجام این کار موفق شود، سه نشان پیروزی دریافت میکند؛ یک نشان برای بردن بازی و دو نشان برای بردن تمام دورها. در این شرایط، بازی پایان مییابد و امتیازهای مربوط به ترکیبهای اعلامشده در پایین تخته نیز پاک میشوند.
اگر تیم نتواند تمام دورها را ببرد چه میشود؟
اگر تیم اعلامکننده حتی یکی از هشت دور را از دست بدهد، اعلام آن ناموفق خواهد بود. در این حالت، تیم مقابل سه نشان دریافت میکند. همچنین امتیازهای قبلی هر دو تیم حفظ میشود و بازی ادامه پیدا میکند. بنابراین، اعلام این وضعیت میتواند پاداش زیادی داشته باشد، اما در صورت شکست نیز جریمه قابل توجهی به همراه خواهد داشت.
قانون ویژه کسب چهار نشان در بروک
در بروک، یک حالت پیشرفتهتر نیز وجود دارد که میتواند چهار نشان پیروزی برای یک تیم ایجاد کند. این وضعیت زمانی قابل اعلام است که تیم اعلامکننده حداقل ۱۹۰ امتیاز روی تخته داشته باشد و تیم مقابل نیز حداکثر ۱۴۰ امتیاز ثبت کرده باشد. در چنین شرایطی، تیم میتواند اعلام کند که قصد دارد تمام هشت دور را ببرد و همزمان پیروزی مضاعف کسب کند. این اعلام نیز باید زمانی انجام شود که بازیکن اعلامکننده هنوز حداقل دو کارت در اختیار داشته باشد. اگر تیم موفق شود تمام هشت دور را ببرد، چهار نشان دریافت خواهد کرد؛ دو نشان بابت پیروزی مضاعف و دو نشان بابت بردن تمام دورها.
اما اگر حتی یک دور را ببازد، چهار نشان به تیم مقابل تعلق میگیرد و بازی با حفظ امتیازهای قبلی ادامه پیدا میکند.
مقایسه حالتهای ویژه پیروزی
| وضعیت | شرایط اصلی | تعداد نشان |
|---|---|---|
| پیروزی معمولی | رسیدن به حداقل ۳۰۱ امتیاز | ۱ |
| پیروزی در برابر تیم زیر ۱۵۰ امتیاز | بردن بازی با امتیاز پایین حریف | ۲ |
| بردن تمام هشت دور | پیروزی در تمام دورها | ۲ |
| تمام دورها همراه با اعلام پایان بازی | حداقل ۱۹۰ امتیاز اولیه و اعلام بهموقع | ۳ |
| تمام دورها همراه با پیروزی مضاعف | حداقل ۱۹۰ امتیاز برای تیم و حداکثر ۱۴۰ برای حریف | ۴ |
این جدول نشان میدهد که بروک تنها به جمعآوری کارتهای امتیازی محدود نمیشود و اعلامهای ویژه نیز نقش مهمی در نتیجه رقابت دارند.
نحوه برگزاری مسابقات قهرمانی بروک
بروک علاوه بر بازیهای دوستانه، در قالب مسابقات رسمی نیز برگزار میشود. طبق توضیحات قوانین این بازی، مسابقات قهرمانی سوئیس در آخرین یکشنبه ماه نوامبر در مجموعهای به نام خانه لتیوا برگزار میشود. در این مسابقات، رقابت میان تیمهای دونفره انجام میشود و نتیجه تنها به یک بازی محدود نیست. مسابقه شامل مجموعهای از بازیهاست و نخستین تیمی که دستکم پنج نشان پیروزی به دست آورد، برنده مسابقه محسوب میشود. بنابراین، در قالب قهرمانی، هدف اصلی جمعآوری نشانهای پیروزی است و بازیکنان باید در چندین بازی عملکرد مناسبی داشته باشند.
تفاوت قوانین قدیمی و جدید بازی بروک
همانطور که اشاره شد، نخستین توصیف شناختهشده از بروک به سال ۱۸۰۲ بازمیگردد. نسخه تاریخی که با نام «مرد برو» شناخته میشد، شباهت زیادی به بازی امروزی داشت، اما در چند بخش تفاوتهایی میان آنها وجود داشت. یکی از تفاوتهای مهم، قانون استفاده از حکم بود. در نسخه قدیمی، طبق توضیحات یکی از منابع تاریخی، اگر بازیکن نمیتوانست خال آغازشده را رعایت کند، اجازه داشت هر کارت دیگری بازی کند و محدودیت امروزی مربوط به بازی کردن حکم ضعیفتر در آن ذکر نشده بود. همچنین روش محاسبه ترکیب شاه و بیبی یا شاه، بیبی و سرباز متفاوت بود.
امتیاز ترکیبها در نسخه قدیمی
در نسخه تاریخی، اگر ترکیب ویژه در یک دور چهارکارتی تشکیل میشد، امتیاز آن دو برابر ترکیب مشابه موجود در دست یک بازیکن بود. این مبلغ به امتیاز کارتهای تیم برنده اضافه و از امتیاز تیم بازنده کم میشد. در نتیجه، تأثیر خالص آن بر اختلاف امتیاز دو تیم چهار برابر ارزش ترکیب موجود در دست بود. این روش نسبت به قوانین امروزی تأثیر بیشتری بر نتیجه مسابقه داشت.
نحوه پیروزی در نسخه تاریخی
در نسخه قدیمی، امتیازها گرد میشدند، اما برخلاف روش امروزی، برای ثبت روی تخته بر ۱۰ تقسیم نمیشدند. نخستین تیمی که حداقل ۳۰۱ امتیاز به دست میآورد، پیروز میشد. با این حال، تعداد امتیازهای ویژه پیروزی به وضعیت تیم مقابل بستگی داشت.
| امتیاز تیم بازنده | پاداش تیم برنده |
|---|---|
| ۱۵۰ امتیاز یا بیشتر | ۱ پیروزی |
| صفر تا ۱۴۹ امتیاز | ۲ پیروزی |
| امتیاز منفی | ۴ پیروزی |
در این نسخه، تیمی که تمام هشت دور را میبرد، سه امتیاز پیروزی اضافی دریافت میکرد. همچنین برای دریافت همزمان امتیاز بردن بازی و تمام دورها، باید اعلام مربوط به آن پیش از آغاز دور پنجم انجام میشد. مسابقه نیز زمانی پایان پیدا میکرد که یکی از تیمها به تعداد پیروزی توافقشده برسد؛ برای مثال، ۱۰، ۱۲ یا ۱۴ پیروزی.
نکات کاربردی برای یادگیری بهتر بازی بروک
بروک به دلیل وجود چند نوع امتیاز، قوانین حکم و اعلامهای ویژه ممکن است در ابتدا پیچیده به نظر برسد. با این حال، اگر بازیکنان ابتدا ترتیب کارتها و نحوه بردن دورها را یاد بگیرند، درک سایر قوانین آسانتر خواهد شد.
۱. ترتیب قدرت کارتها را به خاطر بسپارید
یکی از مهمترین نکات این است که کارت ۱۰ از شاه قویتر است. در نتیجه، هنگام تعیین برنده هر دور باید ترتیب آس، ۱۰، شاه، بیبی، سرباز، ۹، ۸ و ۷ را رعایت کنید.
۲. خال حکم را فراموش نکنید
در بازی کارتی بروک، حکم میتواند نتیجه یک دور را تغییر دهد. حتی یک کارت حکم ضعیف ممکن است در برابر کارتهای قدرتمند خالهای دیگر برنده شود؛ البته اگر حکم قویتری در همان دور وجود نداشته باشد.
۳. ترکیبهای ویژه را بهموقع اعلام کنید
اگر شاه و بیبی یا شاه، بیبی و سرباز یک خال را در دست دارید، باید شرایط اعلام آن را بررسی کنید. فراموش کردن اعلام و ثبت ترکیب باعث از دست رفتن امتیاز آن خواهد شد.
۴. امتیازهای تیم خود را دنبال کنید
از آنجا که امکان اعلام پیروزی در جریان بازی وجود دارد، بهتر است بازیکنان نسبت به امتیازهای ثبتشده و امتیازهای کسبشده در دست جاری آگاهی داشته باشند.
۵. در اعلامهای ویژه عجله نکنید
اعلام بردن تمام دورها و پایان بازی میتواند چند نشان برای تیم ایجاد کند، اما شکست در انجام آن نیز پاداش را به تیم مقابل منتقل خواهد کرد. بنابراین، چنین اعلامهایی باید با توجه به شرایط واقعی کارتها و احتمال موفقیت انجام شوند.
۶. قوانین همکاری تیمی را رعایت کنید
بازی کارتی بروک یک بازی تیمی است و نتیجه هر بازیکن به نتیجه همتیمی او نیز وابسته است. انتخاب کارت مناسب، رعایت خال و توجه به کارتهای بازیشده میتواند به هماهنگی بهتر تیم کمک کند.
اشتباهات رایج در بازی کارتی بروک
یکی از اشتباهات رایج، اشتباه گرفتن ترتیب قدرت کارتهاست. بسیاری از بازیکنان تازهکار تصور میکنند شاه از ۱۰ قویتر است، در حالی که در بروک کارت ۱۰ جایگاه بالاتری دارد. اشتباه دیگر، رعایت نکردن قانون خال است. اگر بازیکنی از خال آغازشده کارت داشته باشد، باید همان خال را بازی کند و نمیتواند بدون دلیل از خال دیگری استفاده کند. همچنین بعضی بازیکنان تفاوت میان ترکیبهای موجود در دست و ترکیبهای تشکیلشده در یک دور را نادیده میگیرند. این دو حالت روش امتیازدهی متفاوتی دارند و نباید با یکدیگر اشتباه گرفته شوند. فراموش کردن ثبت ترکیبها نیز یکی دیگر از خطاهای رایج است. ترکیبی که بهدرستی اعلام یا علامتگذاری نشده باشد، امتیازی نخواهد داشت.
در نهایت، اعلام پیروزی بدون داشتن حداقل ۳۰۱ امتیاز میتواند باعث جریمه شود. به همین دلیل، بهتر است قبل از اعلام پایان بازی، مجموع امتیازهای معتبر با دقت محاسبه شود.
پرسشهای متداول درباره بازی کارتی بروک
بازی کارتی بروک با چند نفر انجام میشود؟
بروک یک بازی چهار نفره است که با دو تیم دونفره انجام میشود. اعضای هر تیم باید روبهروی یکدیگر بنشینند.
برای بازی کارتی بروک چند کارت لازم است؟
این بازی با ۳۲ کارت انجام میشود. هر خال شامل آس، ۱۰، شاه، بیبی، سرباز، ۹، ۸ و ۷ است و هر بازیکن هشت کارت دریافت میکند.
بازی کارتی بروک متعلق به کدام کشور است؟
بروک از بازیهای سنتی سوئیس است و بهویژه در منطقه لتیوا در کانتون وو شناخته میشود.
حکم در بازی کارتی بروک چگونه مشخص میشود؟
حکم با استفاده از آخرین کارت تقسیمشده تعیین میشود. خال این کارت، خال حکم آن دست خواهد بود.
قویترین کارت در بازی کارتی بروک چیست؟
آس قویترین کارت هر خال است و پس از آن کارتهای ۱۰، شاه، بیبی، سرباز، ۹، ۸ و ۷ قرار میگیرند.
ترکیب شاه و بیبی در بازی کارتی بروک چه امتیازی دارد؟
ترکیب شاه و بیبی در خال غیرحکم ۲۰ امتیاز و در خال حکم ۴۰ امتیاز ارزش دارد.
ترکیب شاه، بیبی و سرباز چند امتیاز دارد؟
این ترکیب در خال غیرحکم ۳۰ امتیاز و در خال حکم ۶۰ امتیاز ارزش خواهد داشت.
آیا میتوان ترکیب شاه و بیبی را در جریان بازی کارتی بروک اعلام کرد؟
بله. اگر تیم بازیکن حداقل یک دور برده باشد و بازیکن همچنان کارتهای تشکیلدهنده ترکیب را در دست داشته باشد، میتواند آن را اعلام و ثبت کند.
اگر ترکیب در یک دور چهارکارتی تشکیل شود چه میشود؟
تیم برنده آن دور امتیاز ترکیب را دریافت میکند و به همان میزان از امتیاز تیم بازنده کم میشود؛ البته ترکیب باید به روش تعیینشده علامتگذاری شود.
برای برنده شدن در بروک چند امتیاز لازم است؟
یک تیم برای پیروزی باید حداقل ۳۰۱ امتیاز داشته باشد. بازیکنان میتوانند در صورت رسیدن به این امتیاز، در جریان بازی اعلام پیروزی کنند.
اگر یک تیم تمام هشت دور را ببرد چه اتفاقی میافتد؟
در حالت معمول، آن تیم دو نشان پیروزی دریافت میکند. اگر شرایط و اعلامهای ویژه برقرار باشند، امکان دریافت سه یا چهار نشان نیز وجود دارد.
مسابقات قهرمانی بروک چگونه برگزار میشود؟
در قالب قهرمانی معرفیشده در قوانین، تیمها در مجموعهای از بازیها رقابت میکنند و نخستین تیمی که حداقل پنج نشان پیروزی به دست آورد، برنده خواهد بود.
جمع بندی؛ بازی کارتی بروک چگونه انجام میشود؟
بازی کارتی بروک یکی از بازیهای سنتی و تیمی با پاسور است که ریشه آن به مناطق فرانسویزبان سوئیس بازمیگردد. این بازی با چهار بازیکن در قالب دو تیم دونفره و با استفاده از یک دسته ۳۲ کارتی انجام میشود. در ابتدای هر دست، به هر بازیکن هشت کارت داده میشود و خال آخرین کارت تقسیمشده، حکم را تعیین میکند. سپس بازیکنان در هشت دور چهارکارتی رقابت میکنند و تلاش دارند کارتهای ارزشمند را برای تیم خود جمعآوری کنند. یکی از ویژگیهای مهم بروک، ترتیب متفاوت قدرت کارتهاست؛ بهطوری که آس و ۱۰ قویترین کارتهای هر خال محسوب میشوند. همچنین ترکیب شاه و بیبی یا شاه، بیبی و سرباز میتواند امتیازهای اضافی ایجاد کند.
این ترکیبها هم در دست بازیکن و هم در جریان یک دور چهارکارتی قابل محاسبه هستند، اما نحوه امتیازدهی آنها متفاوت است. در پایان هر دست، ارزش کارتهای جمعآوریشده محاسبه و گرد میشود و امتیاز ترکیبهای معتبر نیز به آن اضافه یا از آن کم خواهد شد. نخستین تیمی که حداقل ۳۰۱ امتیاز داشته باشد و پیروزی خود را بهدرستی اعلام کند، برنده بازی خواهد بود. علاوه بر این، بروک قوانین ویژهای برای بردن تمام هشت دور دارد که میتوانند دو، سه یا حتی چهار نشان پیروزی برای یک تیم ایجاد کنند.
در مجموع، بازی کارتی بروک برای علاقهمندان به بازیهای پاسور تیمی، بازیهای حکمدار و رقابتهایی که به محاسبه امتیاز و تصمیمگیری نیاز دارند، گزینهای متفاوت و جالب است. ترکیب قوانین سنتی، امتیازهای ویژه و همکاری میان همتیمیها باعث شده این بازی ساختار خاص خود را حفظ کند.








