بازی پاسوری نود و نه (Ninety-Nine) یکی از بازیهای فکری و جذاب با ورق است که در آن بازیکنان باید با استفاده از قدرت کارتها، پیشبینی دقیق و انتخابهای هوشمندانه با یکدیگر رقابت کنند. برخلاف بسیاری از بازیهای کارتی که بیشتر به شانس وابسته هستند، در بازی نود و نه تصمیمگیری، مدیریت کارتها و پیشبینی عملکرد حریفان اهمیت زیادی دارد. این بازی در سال ۱۹۶۸ توسط دیوید پارلت (David Parlett) طراحی شد و نخستین بار در سال ۱۹۷۵ انتشار یافت. هدف سازنده، ایجاد یک بازی کارتی سهنفره بود که قوانین سادهای داشته باشد، اما برای موفقیت در آن به مهارت و برنامهریزی نیاز باشد. بازی نود و نه بهمرور در کشورهای مختلف شناخته شد و قوانین آن در کتابهای بازیهای کارتی در کشورهایی مانند آلمان، مجارستان، ژاپن و آرژانتین منتشر شد. در این مقاله از مجله بت فوروارد، آموزش کامل بازی پاسوری نود و نه، قوانین اصلی، نحوه پخش کارتها، تعیین حکم، امتیازدهی و روش بازی با تعداد مختلف بازیکنان را بررسی میکنیم.
بازی پاسوری نود و نه چیست؟
نود و نه یک بازی کارتی مبتنی بر پیشبینی و گرفتن دست است که نسخه اصلی آن برای سه نفر طراحی شده است. در این بازی، هر بازیکن تعدادی کارت دریافت میکند و باید با کنار گذاشتن سه کارت، تعداد دستهایی را که قصد دارد در ادامه بازی ببرد، مشخص کند. این پیشبینی در ابتدا مخفی باقی میماند و بازیکنان باید با توجه به کارتهای باقیمانده در دست خود، تلاش کنند به هدفشان برسند. برای مثال، اگر بازیکنی پیشبینی کرده باشد که چهار دست برنده میشود، باید در پایان دور دقیقاً چهار دست برده باشد.
بردن سه یا پنج دست به معنی موفقیت در پیشبینی نیست. همین موضوع باعث میشود هدف بازی همیشه بردن بیشترین تعداد دست نباشد. گاهی لازم است بازیکن عمداً از بردن یک دست خودداری کند تا تعداد بردهایش از مقدار پیشبینیشده بیشتر نشود.
تفاوت بازی پاسوری نود و نه با بازی مجموع ۹۹
نکته مهمی که باید پیش از شروع بدانید این است که دو بازی کارتی متفاوت با نام نود و نه وجود دارند. در بازی اول که موضوع این آموزش است، بازیکنان تعداد دستهای برنده خود را پیشبینی میکنند و بر اساس موفقیت در این پیشبینی امتیاز میگیرند. اما در بازی دیگری با همین نام، بازیکنان کارتها را روی یکدیگر قرار میدهند و تلاش میکنند مجموع ارزش کارتها از عدد ۹۹ بیشتر نشود. این دو بازی قوانین و هدف کاملاً متفاوتی دارند. در ادامه، قوانین نسخه طراحیشده توسط دیوید پارلت را آموزش میدهیم.
وسایل مورد نیاز برای بازی پاسوری نود و نه
برای انجام نسخه اصلی بازی نود و نه به یک مجموعه ۳۶ کارتی از ورقهای پاسور نیاز دارید. این مجموعه از چهار خال معمول پاسور تشکیل شده است:
- گشنیز یا خاج ♣
- دل ♥
- پیک ♠
- خشت ♦
در هر خال، کارتهای زیر استفاده میشوند: آس، شاه، بیبی، سرباز، ۱۰، ۹، ۸، ۷ و ۶ بنابراین از هر خال ۹ کارت وجود دارد و مجموع کارتها برابر با ۳۶ کارت خواهد بود.
ترتیب ارزش کارتها در بازی پاسوری نود و نه
ارزش کارتها از بیشترین به کمترین به شکل زیر است:
آس ← شاه ← بیبی ← سرباز ← ۱۰ ← ۹ ← ۸ ← ۷ ← ۶
در این ترتیب، آس قویترین کارت و عدد ۶ ضعیفترین کارت هر خال محسوب میشود. البته در دورهایی که حکم وجود دارد، کارتهای خال حکم میتوانند کارتهای خالهای دیگر را شکست دهند.
تعداد بازیکنان بازی پاسوری نود و نه
نسخه اصلی نود و نه برای سه بازیکن طراحی شده است. با این حال، قوانین دیگری نیز برای انجام بازی با تعداد بازیکنان متفاوت وجود دارد.
| تعداد بازیکنان | نوع بازی |
|---|---|
| ۲ نفر | همراه با بازیکن فرضی |
| ۳ نفر | نسخه اصلی و استاندارد |
| ۴ نفر | نسخه توسعهیافته |
| ۵ نفر | نسخه مخصوص با کارتهای متفاوت |
برای یادگیری بهتر، ابتدا قوانین اصلی سهنفره را توضیح میدهیم و سپس به سراغ نسخههای دیگر میرویم.
آموزش بازی نود و نه سهنفره
در نسخه اصلی بازی، سه بازیکن در رقابتی شرکت میکنند که هدف آن پیشبینی دقیق تعداد دستهای برنده است. هر دور شامل پخش کارت، مشخص کردن پیشبینی، انجام بازی و محاسبه امتیاز میشود.
مرحله اول: پخش کارتها
ابتدا ۳۶ کارت بازی را بهخوبی بر بزنید. سپس پخشکننده به هر یک از سه بازیکن ۱۲ کارت میدهد. تمام کارتها در این مرحله بین بازیکنان تقسیم میشوند. نوبت پخش کارت و جهت بازی به سمت چپ حرکت میکند. یعنی پس از پایان هر دور، نوبت پخش کارت به بازیکن سمت چپ پخشکننده قبلی میرسد.
مرحله دوم: تعیین تعداد دستهای مورد نظر
پس از دریافت ۱۲ کارت، هر بازیکن باید سه کارت را از دست خود جدا کند. این سه کارت نشان میدهند بازیکن قصد دارد چند دست را در آن دور برنده شود. کارتهای انتخابشده معمولاً بهصورت پشتورو روی میز قرار میگیرند تا سایر بازیکنان از پیشبینی او مطلع نشوند. پس از کنار گذاشتن سه کارت، هر بازیکن ۹ کارت برای ادامه بازی خواهد داشت. از آنجا که سه بازیکن هرکدام ۹ کارت دارند، در مجموع ۹ دست رقابتی انجام میشود.
نحوه پیشبینی تعداد دستها در بازی نود و نه
یکی از مهمترین قوانین بازی نود و نه، سیستم پیشبینی تعداد دستهای برنده با استفاده از خال کارتها است. در این بازی، ارزش عددی کارتهای کنارگذاشتهشده اهمیتی ندارد؛ بلکه خال آنها تعداد دستهای پیشبینیشده را مشخص میکند.
ارزش هر خال در پیشبینی
| خال کارت | ارزش پیشبینی |
|---|---|
| گشنیز ♣ | ۳ دست |
| دل ♥ | ۲ دست |
| پیک ♠ | ۱ دست |
| خشت ♦ | صفر دست |
برای تعیین تعداد دستهای مورد نظر، کافی است ارزش سه کارت انتخابشده را با یکدیگر جمع کنید.
مثال اول: پیشبینی ۹ دست
فرض کنید بازیکن سه کارت گشنیز کنار بگذارد. ارزش هر گشنیز سه دست است.
بنابراین:
۳ + ۳ + ۳ = ۹
در این شرایط بازیکن پیشبینی میکند تمام ۹ دست بازی را برنده شود.
مثال دوم: پیشبینی صفر دست
اگر بازیکن سه کارت خشت کنار بگذارد، مقدار پیشبینی او برابر خواهد بود با:
۰ + ۰ + ۰ = ۰
بنابراین هدف این بازیکن آن است که در طول دور هیچ دستی را برنده نشود.
مثال سوم: پیشبینی سه دست
برای پیشبینی سه دست، ترکیبهای مختلفی وجود دارد.
ترکیب اول:
یک گشنیز و دو خشت
۳ + ۰ + ۰ = ۳
ترکیب دوم:
یک دل، یک پیک و یک خشت
۲ + ۱ + ۰ = ۳
ترکیب سوم:
سه پیک
۱ + ۱ + ۱ = ۳
هر سه ترکیب نشاندهنده پیشبینی سه دست هستند. بنابراین بازیکنان میتوانند با توجه به کارتهایی که در اختیار دارند، ترکیب مناسبتری را برای مشخص کردن هدف خود انتخاب کنند.
قوانین پیشبینی ویژه در بازی نود و نه
در حالت عادی، سه کارت پیشبینی بهصورت مخفی روی میز قرار میگیرند و سایر بازیکنان تا پایان بازی از آنها اطلاع ندارند. اما قوانین بازی امکان انجام دو نوع پیشبینی ویژه را نیز فراهم میکند. این پیشبینیها میتوانند امتیاز بیشتری داشته باشند، اما اطلاعات بیشتری را در اختیار حریفان قرار میدهند.
۱. اعلام آشکار پیشبینی
در این روش، بازیکن پیش از شروع بازی سه کارت پیشبینی خود را به دیگران نشان میدهد. به این ترتیب تمام بازیکنان میدانند که او قصد دارد چند دست را برنده شود. اگر بازیکن بتواند دقیقاً به هدف اعلامشده برسد، علاوه بر امتیاز معمول، ۳۰ امتیاز اضافی دریافت میکند. اما اگر موفق نشود، هر یک از دو حریف او ۳۰ امتیاز اضافی خواهند گرفت.
۲. بازی با کارتهای کاملاً آشکار
روش دوم دشوارتر است و پاداش بیشتری دارد. در این حالت، بازیکن علاوه بر نشان دادن سه کارت پیشبینی، تمام کارتهای باقیمانده خود را نیز پیش از شروع بازی روی میز آشکار میکند. بنابراین سایر بازیکنان هم هدف او را میدانند و هم میتوانند کارتهایش را مشاهده کنند. اگر بازیکن موفق شود دقیقاً تعداد دستهای پیشبینیشده را ببرد، ۶۰ امتیاز اضافی دریافت میکند. در صورت شکست، هر یک از دو حریف ۶۰ امتیاز اضافی میگیرند.
چه کسی میتواند پیشبینی ویژه انجام دهد؟
در هر دور فقط یک بازیکن اجازه دارد از پیشبینی ویژه استفاده کند. اگر چند نفر بخواهند پیشبینی ویژه انجام دهند، اولویت با بازیکنی است که نزدیکتر به سمت چپ پخشکننده قرار دارد. خود پخشکننده کمترین اولویت را دارد. البته اعلام بازی با تمام کارتهای آشکار، از اعلام ساده پیشبینی بالاتر محسوب میشود. بنابراین اگر بازیکنی قصد اعلام پیشبینی داشته باشد، بازیکن دیگری میتواند با پیشنهاد بازی آشکار، اولویت را به دست آورد. اگر چند نفر بخواهند با کارتهای آشکار بازی کنند، دوباره ترتیب نشستن بازیکنان تعیینکننده خواهد بود. در روش رسمی اعلام این پیشنهادها، بازیکن سمت چپ پخشکننده ابتدا تصمیم میگیرد و سپس نوبت به بازیکنان بعدی میرسد.
قانون تعیین حکم در بازی نود و نه
یکی دیگر از قوانین مهم این بازی، نحوه تعیین خال حکم است. در نخستین دور بازی، هیچ خالی بهعنوان حکم انتخاب نمیشود. بنابراین دور اول بدون حکم انجام خواهد شد. اما از دور دوم به بعد، خال حکم بر اساس تعداد بازیکنانی تعیین میشود که در دور قبلی توانستهاند دقیقاً به تعداد دستهای پیشبینیشده برسند.
جدول تعیین حکم
| تعداد بازیکنان موفق در دور قبل | حکم دور بعد |
|---|---|
| هر سه بازیکن | گشنیز ♣ |
| دو بازیکن | دل ♥ |
| یک بازیکن | پیک ♠ |
| هیچکدام | خشت ♦ |
مثال تعیین حکم
فرض کنید در دور اول سه بازیکن حضور داشته باشند. بازیکن اول تعداد چهار دست را پیشبینی کرده و دقیقاً چهار دست برنده میشود. بازیکن دوم سه دست پیشبینی کرده، اما فقط دو دست برنده میشود. بازیکن سوم نیز دو دست پیشبینی کرده و دقیقاً دو دست میبرد. در این حالت دو بازیکن در پیشبینی خود موفق بودهاند. بنابراین حکم دور بعد دل ♥ خواهد بود. اگر هیچکدام از بازیکنان موفق به انجام پیشبینی خود نشوند، حکم دور بعد خشت خواهد بود.
نحوه انجام دستها در بازی نود و نه
پس از مشخص شدن پیشبینیها و حکم، مرحله اصلی بازی آغاز میشود. بازیکن سمت چپ پخشکننده، نخستین کارت را روی میز قرار میدهد. سپس سایر بازیکنان به ترتیب بازی میکنند.
قانون پیروی از خال
اگر بازیکن اول کارتی از خال دل روی میز قرار دهد، سایر بازیکنان نیز باید در صورت داشتن کارت دل، از همان خال بازی کنند. برای مثال، اگر کارت اول دل ۱۰ باشد و بازیکن دوم آس دل داشته باشد، میتواند آس دل را بازی کند. اما اگر بازیکن دل داشته باشد، اجازه ندارد بهجای آن کارتی از خال دیگر بیندازد.
اگر بازیکن خال مورد نظر را نداشته باشد چه میشود؟
اگر بازیکن هیچ کارتی از خال شروعکننده نداشته باشد، میتواند هر کارت دیگری را بازی کند. در این شرایط، اگر بازی دارای حکم باشد، استفاده از کارت حکم میتواند باعث برنده شدن آن دست شود.
برنده هر دست چگونه مشخص میشود؟
در بازی بدون حکم، بالاترین کارت از خالی که با آن دست آغاز شده است، برنده خواهد بود. اما در بازی دارای حکم، اگر یک یا چند کارت حکم بازی شوند، بالاترین کارت حکم برنده میشود. اگر هیچ کارت حکمی روی میز نباشد، بالاترین کارت خال آغازکننده دست را میبرد. بازیکنی که یک دست را برنده میشود، شروعکننده دست بعدی خواهد بود. این روند ادامه پیدا میکند تا هر ۹ دست انجام شوند.
چگونه در بازی نود و نه برنده شویم؟
در بازی نود و نه، هدف فقط جمعآوری بیشترین تعداد دست نیست. بازیکن باید تلاش کند تعداد دستهای بردهشده او دقیقاً با عددی برابر باشد که در ابتدای دور پیشبینی کرده است. برای مثال، اگر بازیکنی پنج دست پیشبینی کرده باشد، فقط در صورتی قرارداد خود را با موفقیت انجام میدهد که دقیقاً پنج دست برنده شود. بردن چهار یا شش دست به معنی شکست در قرارداد است. همین قانون باعث میشود بازیکنان گاهی بهجای استفاده از قویترین کارت، کارت ضعیفتری بازی کنند. البته این تصمیم باید با رعایت قانون پیروی از خال انجام شود.
نحوه اعلام موفقیت در پیشبینی
پس از پایان ۹ دست، بازیکنانی که موفق شدهاند دقیقاً به هدف خود برسند، باید سه کارت پیشبینی را آشکار کنند. این کارتها ثابت میکنند که پیشبینی اولیه آنها چه تعداد دست بوده است. بازیکنانی که در پیشبینی شکست خوردهاند، مجبور نیستند کارتهای کنارگذاشتهشده را نشان دهند. نکته مهم این است که عدد واقعی پیشبینی همیشه بر اساس همان سه کارت کنارگذاشتهشده محاسبه میشود.
آموزش امتیازدهی در بازی نود و نه
سیستم امتیازدهی بازی نود و نه از چند بخش تشکیل شده است. هر بازیکن میتواند بر اساس تعداد دستهای بردهشده، موفقیت در پیشبینی و استفاده از پیشبینی ویژه امتیاز دریافت کند.
۱. امتیاز دستهای بردهشده
به ازای هر دست برنده، یک امتیاز به بازیکن تعلق میگیرد. این امتیاز مستقل از موفقیت یا شکست در پیشبینی است.
برای مثال:
- دو دست بردهشده: ۲ امتیاز
- چهار دست بردهشده: ۴ امتیاز
- شش دست بردهشده: ۶ امتیاز
حتی اگر بازیکن نتواند پیشبینی خود را انجام دهد، امتیاز دستهای بردهشده را دریافت میکند.
۲. امتیاز انجام موفق پیشبینی
بازیکنی که دقیقاً تعداد دستهای پیشبینیشده را ببرد، پاداش دیگری دریافت میکند. میزان این پاداش به تعداد بازیکنانی بستگی دارد که قرارداد خود را با موفقیت انجام دادهاند.
| وضعیت | امتیاز قرارداد برای هر بازیکن موفق |
|---|---|
| هر سه بازیکن موفق شوند | ۱۰ |
| فقط دو بازیکن موفق شوند | ۲۰ |
| فقط یک بازیکن موفق شود | ۳۰ |
| هیچ بازیکنی موفق نشود | صفر |
بنابراین اگر تنها یک نفر موفق به انجام پیشبینی شود، پاداش بیشتری دریافت خواهد کرد.
مثال محاسبه امتیاز معمولی
فرض کنید بازیکن اول چهار دست پیشبینی کرده و دقیقاً چهار دست برنده شده است. بازیکن دوم نیز پیشبینی خود را با موفقیت انجام داده، اما بازیکن سوم شکست خورده است. در این حالت دو بازیکن موفق هستند. امتیاز بازیکن اول برابر خواهد بود با:
۴ امتیاز بابت دستهای بردهشده + ۲۰ امتیاز قرارداد
امتیاز نهایی بازیکن اول: ۲۴
اگر فقط همین بازیکن در انجام پیشبینی موفق میشد، پاداش قرارداد او ۳۰ امتیاز بود و مجموع امتیازش به ۳۴ میرسید.
۳. امتیاز پیشبینی ویژه
اگر بازیکنی در ابتدای دور پیشبینی خود را آشکار کرده باشد و موفق شود، ۳۰ امتیاز اضافی دریافت میکند. اگر تمام کارتهای خود را نیز آشکار کرده باشد و موفق شود، پاداش اضافی او ۶۰ امتیاز خواهد بود. در صورت شکست در هرکدام از این روشها، پاداش مربوط به آن به هر یک از حریفان تعلق میگیرد. این پاداش مستقل از موفقیت یا شکست حریفان در قراردادهای خودشان است.
مثال امتیاز پیشبینی ویژه
فرض کنید بازیکنی سه دست پیشبینی کرده و پیش از بازی، سه کارت پیشبینی خود را آشکار کرده است. او موفق میشود دقیقاً سه دست برنده شود و تنها بازیکنی است که قراردادش را انجام داده است. امتیاز او به شکل زیر محاسبه میشود:
- ۳ امتیاز بابت دستهای بردهشده
- ۳۰ امتیاز بابت انجام موفق قرارداد
- ۳۰ امتیاز بابت اعلام آشکار پیشبینی
مجموع امتیاز: ۶۳
اگر همین بازیکن بهجای اعلام ساده، تمام کارتهای خود را آشکار کرده بود و همچنان موفق میشد، امتیاز او به ۹۳ میرسید.
بازی نود و نه تا چند امتیاز ادامه دارد؟
در نسخه استاندارد، هدف رسیدن به ۱۰۰ امتیاز است. هر بازیکنی که در جریان بازی به ۱۰۰ امتیاز یا بیشتر برسد، برنده بازی خواهد بود و ۱۰۰ امتیاز جایزه نیز به مجموع امتیاز او اضافه میشود. یک مجموعه کامل مسابقه در این بازی شامل سه بازی است. در هر بازی جدید، نوبت پخش اولیه کارتها به بازیکن متفاوتی میرسد. به این ترتیب، هر سه بازیکن فرصت خواهند داشت یک بازی را با پخش کارت آغاز کنند.
آموزش بازی نود و نه چهار نفره
بازی نود و نه را میتوان با چهار نفر نیز انجام داد. در این نسخه، از یک دسته کامل ۵۲ کارتی پاسور استفاده میشود.
نحوه پخش کارتها در نسخه چهار نفره
به هر بازیکن ۱۳ کارت داده میشود. سپس هر بازیکن مانند نسخه اصلی، سه کارت را برای مشخص کردن پیشبینی خود کنار میگذارد. در نتیجه، هر بازیکن ۱۰ کارت برای انجام بازی خواهد داشت و مجموعاً ۱۰ دست رقابتی انجام میشود.
تفاوت پیشبینی در نسخه چهار نفره
در نسخه چهار نفره، سه کارت پیشبینی میتوانند نشاندهنده صفر تا ۱۰ دست باشند. نکته ویژه مربوط به ترکیب سه کارت خشت است. اگر بازیکن سه خشت کنار بگذارد، پیشبینی او میتواند صفر یا ۱۰ دست باشد. در این حالت، برنده شدن هیچ دستی یا برنده شدن تمام ۱۰ دست، هر دو به معنی انجام موفق قرارداد هستند.
امتیازدهی نسخه چهار نفره
قوانین امتیاز قرارداد در نسخه چهار نفره کمی متفاوت است.
| تعداد بازیکنان موفق | پاداش هر بازیکن موفق |
|---|---|
| یک بازیکن | ۳۰ |
| دو بازیکن | ۲۰ |
| سه بازیکن | ۱۰ |
| هر چهار بازیکن | صفر |
| هیچکدام | صفر |
پاداش پیشبینی ویژه همچنان ۳۰ یا ۶۰ امتیاز خواهد بود. اگر هر چهار بازیکن در انجام قرارداد خود موفق شوند، دور بعد بدون حکم انجام میشود. در سایر شرایط، حکم بر اساس تعداد بازیکنان موفق و همان ترتیب نسخه سهنفره تعیین خواهد شد. یک مجموعه کامل مسابقه چهار نفره شامل چهار بازی است.
آیا نود و نه چهار نفره بهصورت تیمی هم انجام میشود؟
بله. نسخهای از بازی نود و نه برای دو تیم دونفره نیز وجود دارد. در این روش، بازیکنان کارتهای پیشبینی خود را آشکار میکنند. البته برای این نسخه قوانین تکمیلی جداگانهای وجود دارد.
آموزش بازی نود و نه پنج نفره
نسخه پنجنفره نود و نه با مجموعه کارت مخصوص بازی استرالیایی «پانصد» انجام میشود. در این نسخه، از کارتهای ۱۱ و ۱۲ نیز استفاده میشود، اما کارتهای ۱۳ کنار گذاشته میشوند. به هر یک از پنج بازیکن ۱۲ کارت تعلق میگیرد. هر بازیکن سه کارت را برای پیشبینی کنار میگذارد و با ۹ کارت باقیمانده بازی میکند. بنابراین در این نسخه نیز ۹ دست رقابتی وجود دارد.
امتیازدهی نسخه پنج نفره
| تعداد بازیکنان موفق | امتیاز قرارداد هر بازیکن موفق |
|---|---|
| هر پنج بازیکن | ۱۰ |
| چهار بازیکن | ۲۰ |
| سه بازیکن | ۳۰ |
| دو بازیکن | ۴۰ |
| فقط یک بازیکن | ۵۰ |
یکی از تفاوتهای مهم این نسخه، قوانین پیشبینی ویژه است. در بازی پنجنفره، بازیکنان اجازه ندارند تمام کارتهای خود را آشکار کنند. اما هر تعداد بازیکن میتوانند پیشبینی خود را اعلام کنند. اگر بازیکنی با اعلام پیشبینی موفق شود، ۵۰ امتیاز اضافی دریافت میکند. در صورت شکست، ۵۰ امتیاز از او کم خواهد شد.
تعیین حکم در نسخه پنج نفره
اگر چهار یا پنج بازیکن بتوانند قرارداد خود را انجام دهند، دور بعد بدون حکم خواهد بود. یک مجموعه کامل مسابقه شامل پنج بازی است. البته برای کوتاهتر کردن مدت بازی میتوان از قبل توافق کرد که مسابقه تا رسیدن به امتیازی مانند ۲۵۰ یا ۵۰۰ ادامه پیدا کند.
آموزش بازی نود و نه دو نفره
اگر فقط دو نفر برای بازی حضور داشته باشند، همچنان امکان انجام بازی نود و نه وجود دارد. در این نسخه، از یک بازیکن فرضی بهعنوان نفر سوم استفاده میشود. قوانین اصلی تقریباً مشابه نسخه سهنفره هستند.
نحوه پخش کارت در نسخه دو نفره
ابتدا سه مجموعه ۱۲ کارتی پخش میشود. دو مجموعه به بازیکنان واقعی تعلق دارد و مجموعه سوم برای بازیکن فرضی در نظر گرفته میشود. سه کارت بالایی مجموعه بازیکن فرضی جدا میشوند و نقش کارتهای پیشبینی او را دارند. این کارتها تا پایان بازی پشتورو باقی میمانند. دو بازیکن واقعی نیز طبق قوانین معمول، سه کارت برای پیشبینی کنار میگذارند.
نحوه بازی با بازیکن فرضی
پس از ثبت پیشبینیها، کارتهای باقیمانده بازیکن فرضی آشکار میشوند و بر اساس خال مرتب خواهند شد. در دور نخست نسخه دونفره، حکم گشنیز است. از دورهای بعد، حکم مطابق قوانین اصلی تعیین میشود. بازیکنی که پخشکننده نیست، نخستین کارت را بازی میکند. سپس بازیکن دوم کارت خود را قرار میدهد. بعد از آن، بازیکن اول یک کارت مجاز از مجموعه بازیکن فرضی انتخاب میکند. اگر بازیکن واقعی دست را ببرد، در دست بعدی ابتدا از کارتهای خودش بازی میکند و کارت بازیکن فرضی بهعنوان کارت سوم قرار میگیرد. اما اگر بازیکن فرضی دست را برنده شود، شخصی که کارت آن را انتخاب کرده است، در دست بعدی ابتدا از کارتهای بازیکن فرضی استفاده میکند و کارت دست خودش را در نوبت سوم قرار میدهد.
قانون پیشبینی ویژه در نسخه دونفره
در این نسخه، یکی از دو بازیکن یا هر دوی آنها میتوانند پیشبینی خود را آشکار کنند. اما بازی با تمام کارتهای آشکار مجاز نیست. پس از پایان دور، سه کارت پیشبینی بازیکن فرضی نیز آشکار میشوند. امتیاز هر سه شرکتکننده بر اساس قوانین نسخه اصلی محاسبه خواهد شد. اگر یکی از بازیکنان پیشبینی ویژه انجام دهد و شکست بخورد، دو شرکتکننده دیگر هرکدام ۳۰ امتیاز دریافت میکنند. اگر هر دو بازیکن واقعی پیشبینی ویژه انجام دهند و هر دو شکست بخورند، هیچکدام پاداش ویژه نمیگیرند و ۶۰ امتیاز به بازیکن فرضی تعلق میگیرد.
برنده بازی دونفره چگونه مشخص میشود؟
بازیکن فرضی نیز در امتیازدهی شرکت میکند. اگر بازیکن فرضی برنده نهایی شود، نتیجه میان دو بازیکن واقعی مساوی در نظر گرفته میشود. اگر امتیاز بازیکن فرضی برابر یا بیشتر از یکی از بازیکنان واقعی باشد، برنده میان بازیکنان واقعی ۱۰۰ امتیاز اضافی برای بازی بعدی دریافت میکند. در روش امتیازدهی مستقل نیز میتوان برد او را دوبرابر در نظر گرفت.
نسخه قدیمی بازی نود و نه
بازی نود و نه نخستین بار در سال ۱۹۷۵ منتشر شد. قوانین اولیه آن تفاوتهایی با نسخه اصلاحشده سال ۱۹۹۰ داشت. مهمترین تفاوتها به استفاده از جوکر و تعیین حکم مربوط میشوند.
استفاده از جوکر
در نسخه قدیمی، یک کارت جوکر به مجموعه ۳۶ کارتی اضافه میشد. بنابراین تعداد کل کارتها به ۳۷ میرسید. سپس به هر بازیکن ۱۲ کارت داده میشد و کارت باقیمانده روی میز قرار میگرفت. خال این کارت حکم بازی را مشخص میکرد. اگر کارت باقیمانده جوکر یا یکی از کارتهای ۹ بود، آن دور بدون حکم انجام میشد. اگر جوکر در اختیار یکی از بازیکنان قرار میگرفت، از نظر پیشبینی و بازی نقش نسخه دیگری از کارت روشده را داشت.
تعداد دورهای مسابقه
در نسخه قدیمی، یک مجموعه کامل مسابقه دقیقاً شامل ۹ دور بود. در پایان این ۹ دور، مجموع امتیاز بازیکنان مشخص میکرد چه کسی برنده شده است.
قوانین متفاوت بازی نود و نه
علاوه بر نسخههای استاندارد، روشهای دیگری نیز برای انجام بازی نود و نه معرفی شدهاند. این روشها بعضی قوانین مربوط به حکم، پیشبینی یا استفاده از کارتها را تغییر میدهند.
۱. انتخاب حکم توسط بازیکن اعلامکننده
یکی از روشهای پیشنهادی دیوید پارلت این است که در دور اول، حکم از قبل مشخص نباشد. در این حالت، بازیکنان به ترتیب میتوانند پیشنهاد دهند که پیشبینی خود را آشکار کنند. بازیکنی که حق اعلام ویژه را به دست میآورد، میتواند خال حکم را انتخاب کند. اگر بازیکن دیگری پیشنهاد بازی با کارتهای کاملاً آشکار بدهد، این پیشنهاد نسبت به اعلام معمولی اولویت بیشتری خواهد داشت. البته بازیکن قبلی نیز میتواند پیشنهاد خود را به بازی آشکار ارتقا دهد. اگر هیچکس در دور اول پیشنهاد اعلام ویژه ندهد، بازی بدون حکم انجام میشود. در دورهای بعد نیز اگر بازیکنی پیشنهاد جدیدی ندهد، حکم دور قبل حفظ خواهد شد.
۲. استفاده از کارتهای ۹ بهعنوان حکم
یکی دیگر از روشهای متفاوت بازی به بازیکنی که پیشبینی ویژه انجام میدهد اجازه میدهد نوع حکم را انتخاب کند. این بازیکن میتواند یکی از چهار خال معمول را حکم اعلام کند یا هر چهار کارت ۹ را بهعنوان گروه حکم انتخاب کند. در حالت دوم، کارتهای ۹ یک خال مستقل تشکیل میدهند.
ترتیب قدرت آنها از بیشترین به کمترین به شکل زیر خواهد بود:
۹ گشنیز ← ۹ دل ← ۹ پیک ← ۹ خشت
این قانون ساختار معمول حکم را تغییر میدهد و تصمیمگیری درباره کارتهای ۹ را مهمتر میکند.
۳. بازی نود و نه بدون پیشبینی اولیه
در روش دیگری که توسط چارلز ماگری پیشنهاد شده است، بازیکنان در شروع دور هیچ کارتی را برای پیشبینی کنار نمیگذارند. در عوض، هر بازیکن با تمام ۱۲ کارت خود وارد بازی میشود. پس از انجام ۹ دست، سه کارت باقیمانده در اختیار هر بازیکن، پیشبینی او را مشخص میکنند. در واقع بازیکنان باید در طول بازی کارتهای خود را به شکلی مدیریت کنند که سه کارت پایانی، عدد مناسبی برای تعداد دستهای بردهشده ایجاد کنند.
روشهای پیشنهادی برای پیشبینی ویژه
در این نسخه، چند روش متفاوت برای اعلام ویژه پیشنهاد شده است.
روش اول: بازیکن از ابتدا تعداد دستهای مورد نظر خود را اعلام میکند و باید بازی را طوری مدیریت کند که هم سه کارت نهایی همان عدد را نشان دهند و هم تعداد دستهای بردهشده برابر با آن باشد.
روش دوم: بازیکن تمام ۱۲ کارت خود را آشکار میکند و باید تعداد دستهای بردهشده او با عددی برابر باشد که سه کارت باقیمانده نشان میدهند.
روش سوم: بازیکن علاوه بر آشکار کردن تمام ۱۲ کارت، تعداد دستهای مورد نظر را نیز اعلام میکند.
این روشها نسبت به نسخه استاندارد به برنامهریزی متفاوتی نیاز دارند.
نکات مهم برای یادگیری بهتر بازی نود و نه
برای یادگیری بازی نود و نه، بهتر است ابتدا نسخه اصلی سهنفره را تمرین کنید. در اولین تجربه، نیازی نیست حتماً از پیشبینیهای ویژه استفاده کنید. ابتدا باید با ارزش خالها، نحوه گرفتن دست و روش امتیازدهی آشنا شوید.
تفاوت امتیاز و تعداد برد را فراموش نکنید
یکی از رایجترین اشتباهات بازیکنان تازهکار این است که تصور میکنند هرچه دستهای بیشتری ببرند، نتیجه بهتری خواهند گرفت. در حالی که هدف اصلی انجام دقیق پیشبینی است. گاهی بردن یک دست اضافی میتواند باعث از دست رفتن پاداش قرارداد شود.
سه کارت پیشبینی را با دقت انتخاب کنید
کارتهایی که کنار میگذارید، هم عدد هدف شما را مشخص میکنند و هم دیگر در دستتان برای بازی باقی نمیمانند. بنابراین هنگام انتخاب این سه کارت باید به تعداد دستهایی که میخواهید ببرید و قدرت کارتهای باقیمانده توجه کنید.
قانون حکم را در نظر بگیرید
خال حکم میتواند نتیجه یک دست را تغییر دهد. همچنین باید توجه داشته باشید که در نسخه اصلی، حکم دور بعد به تعداد بازیکنان موفق در دور قبل وابسته است.
پیشبینی ویژه همیشه سودآور نیست
اعلام پیشبینی میتواند امتیاز بیشتری داشته باشد، اما در صورت شکست، حریفان پاداش دریافت میکنند. علاوه بر این، آشکار شدن هدف یا کارتهای شما میتواند تصمیمگیری حریفان را آسانتر کند. بنابراین این قابلیت با خطر بیشتری همراه است.
سوالات متداول درباره بازی پاسوری نود و نه
بازی نود و نه چند نفره است؟
نسخه اصلی بازی برای سه نفر طراحی شده است، اما نسخههای مخصوص دو، چهار و پنج بازیکن نیز وجود دارند.
بازی نود و نه با چند کارت انجام میشود؟
در نسخه اصلی سهنفره، از ۳۶ کارت استفاده میشود. کارتهای آس، شاه، بیبی، سرباز، ۱۰، ۹، ۸، ۷ و ۶ از هر چهار خال در بازی حضور دارند.
هدف اصلی بازی نود و نه چیست؟
هدف این است که بازیکن دقیقاً به همان تعداد دست برنده شود که در ابتدای دور با سه کارت کنارگذاشتهشده پیشبینی کرده است.
حکم بازی نود و نه چگونه تعیین میشود؟
در نخستین دور نسخه سهنفره، بازی بدون حکم است. از دور دوم، حکم بر اساس تعداد بازیکنانی که قرارداد قبلی خود را با موفقیت انجام دادهاند تعیین میشود.
آیا در بازی نود و نه باید بیشترین تعداد دست را ببریم؟
خیر. مهمترین هدف انجام دقیق پیشبینی است. ممکن است بازیکنی با تعداد دستهای کمتر، به دلیل موفقیت در قرارداد، امتیاز بیشتری دریافت کند.
پیشبینی سه خشت به چه معناست؟
در نسخه سهنفره، سه خشت به معنی پیشبینی صفر دست است.
در نسخه چهار نفره، این ترکیب میتواند نشاندهنده صفر یا ۱۰ دست باشد.
بازی نود و نه تا چند امتیاز ادامه دارد؟
در نسخه استاندارد، هدف رسیدن به ۱۰۰ امتیاز است.
آیا بازی نود و نه به شانس وابسته است؟
پخش اولیه کارتها تصادفی است، اما انتخاب کارتهای پیشبینی، زمان استفاده از کارتهای قوی، مدیریت حکم و تصمیمگیری در هر دست نیز بر نتیجه تأثیر دارند.
تفاوت بازی نود و نه با بازی مجموع ۹۹ چیست؟
در بازی معرفیشده در این مقاله، بازیکنان تعداد دستهای برنده خود را پیشبینی میکنند.
اما در بازی مجموع ۹۹، هدف مدیریت ارزش کارتها و جلوگیری از عبور مجموع آنها از عدد ۹۹ است.
این دو بازی با وجود نام مشابه، قوانین متفاوتی دارند.
جمع بندی؛ چگونه بازی پاسوری نود و نه را یاد بگیریم؟
بازی پاسوری نود و نه (۹۹) یکی از بازیهای کارتی متفاوت است که در آن پیشبینی دقیق و مدیریت کارتها اهمیت زیادی دارد. نسخه اصلی بازی برای سه نفر طراحی شده و با استفاده از ۳۶ کارت انجام میشود. در شروع هر دور، هر بازیکن ۱۲ کارت دریافت میکند و با کنار گذاشتن سه کارت، تعداد دستهای مورد نظر خود را تعیین میکند. سپس بازیکنان با ۹ کارت باقیمانده رقابت میکنند. برنده شدن دقیقاً به تعداد دستهای پیشبینیشده باعث دریافت امتیاز قرارداد میشود.
همچنین امکان استفاده از پیشبینیهای ویژه برای دریافت امتیاز اضافی وجود دارد. قوانین بازی به نسخه سهنفره محدود نیست و میتوان آن را با دو، چهار یا پنج نفر نیز انجام داد. اگر به بازیهای پاسوری فکری علاقه دارید و میخواهید علاوه بر شانس، از قدرت پیشبینی و تصمیمگیری خود استفاده کنید، نود و نه میتواند انتخاب مناسبی برای دورهمیهای دوستانه باشد.
مهمترین نکته برای موفقیت در بازی نود و نه این است که همیشه بیشترین تعداد دست را نبرید؛ بلکه دقیقاً همان تعداد دستی را برنده شوید که پیشبینی کردهاید.








