سدما (Sedma) که در زبان چکی به معنی «هفت» است، یکی از بازیهای کارتی خاص و متفاوت اروپای شرقی محسوب میشود. این بازی در گروه بازی هایی قرار می گیرد که در آن ها برای برنده شدن یک دست، لازم نیست همیشه کارت بالاتری داشته باشید؛ بلکه تنها دو نوع کارت می توانند کارت قبلی را شکست دهند: یکی کارتی با همان عدد یا رتبه کارت شروع کننده و دیگری کارت شماره ۷. همین قانون ساده اما متفاوت باعث شده سدما تجربهای کاملاً متفاوت نسبت به بسیاری از بازیهای کارتی کلاسیک ایجاد کند. در این مقاله از مجله بت فوروارد تعریف کاملی از بازی کارتی سدما یا هفت ارائه خواهیم داد و همچنین آموزش کامل این بازی به همراه ترفندهای آن را بیان میکنیم.
تعداد بازیکنان و کارتهای مورد نیاز در بازی کارتی سدما
سدما ابتدا در مناطق مجارستان یا اسلواکی معرفی شد و در دهه ۱۹۶۰ به منطقه موراویا در جمهوری چک راه پیدا کرد. پس از آن، به دلیل قوانین ساده و سبک بازی جذاب، بهسرعت محبوب شد و نسخههای مختلفی از آن شکل گرفت. امروزه این بازی بیشتر در جمهوری چک و اسلواکی شناخته شده است و یکی از بازیهای سنتی محبوب این مناطق به شمار میرود. بازی سدما معمولاً برای ۲ یا ۴ بازیکن انجام میشود. در حالت چهار نفره، بازیکنان معمولاً به صورت تیمی بازی میکنند؛ به این شکل که دو نفر همتیمی هستند و روبهروی یکدیگر مینشینند.
همچنین بخوانید: آموزش بازی هفت خبیث
این بازی را میتوان برای سه نفر نیز انجام داد، اما جذابترین حالت آن همان بازی دو نفره یا چهار نفره تیمی است.
کارتهای مورد نیاز برای بازی سدما
در حالت استاندارد از یک دسته کارت ۳۲ تایی استفاده میشود.
این دسته شامل کارتهای زیر است:
- آس
- شاه
- بیبی
- سرباز
- ۱۰
- ۹
- ۸
- ۷
در چهار خال مختلف:
- بلوط
- برگ
- دل
- توپ
استفاده میشود. در صورت نبود کارتهای مخصوص این بازی، میتوان از یک دسته کارت معمولی ۳۲ تایی نیز استفاده کرد. اگر سه بازیکن بازی کنند، معمولاً دو کارت کماهمیت از دسته حذف میشود تا تعداد کارتها به ۳۰ عدد برسد.
هدف اصلی بازی سدما چیست؟
هدف اصلی در بازی سدما، جمعآوری کارتهای ارزشمند و کسب بیشترین امتیاز است.
در این بازی:
- هر آس = ۱۰ امتیاز
- هر کارت ۱۰ = ۱۰ امتیاز
ارزش دارد. سایر کارتها امتیازی ندارند. همچنین بازیکنی که آخرین دست بازی را برنده شود، ۱۰ امتیاز اضافی دریافت میکند. بنابراین مجموع امتیازهای موجود در هر دور بازی برابر با ۹۰ امتیاز است.
جهت حرکت بازی سدما
پخش کارتها و روند بازی در جهت عقربههای ساعت انجام میشود.
نحوه پخش کارتها در بازی سدما
در ابتدای بازی، کارتها بر زده میشوند و پخشکننده به هر بازیکن ۴ کارت میدهد. معمولاً کارتها به صورت دو تا دو تا تقسیم میشوند. کارتهای باقیمانده به صورت پشتورو در وسط میز قرار میگیرند و بازیکنان در طول بازی از آنها کارت برمیدارند.
در دورهای بعدی:
- بازنده دور قبلی وظیفه پخش کارتها را بر عهده دارد.
- برنده دور قبلی، اولین حرکت را انجام میدهد.
در بازی چهار نفره، اگر تیم پخشکننده برنده شود، نوبت پخش به نفر بعدی سمت چپ منتقل میشود؛ اما اگر بازنده شود، شریک پخشکننده مسئول پخش بعدی خواهد بود.
قوانین بازی کارتی سدما؛ چگونه یک دست را برنده شویم؟
پس از اینکه کارتها بین بازیکنان تقسیم شد، بازی با اولین حرکت آغاز میشود. بازیکنی که در سمت چپ پخشکننده قرار دارد، اولین کارت را روی میز قرار میدهد. در هر نوبت، بازیکنان میتوانند هر کارتی که در دست دارند بازی کنند و هیچ محدودیتی برای انتخاب کارت اول وجود ندارد. اما قانون اصلی سدما این است که هر کارت معمولی نمیتواند کارت قبلی را شکست دهد.
در این بازی، یک کارت فقط در دو حالت میتواند برنده شود:
- اگر همان عدد یا رتبه کارت شروعکننده را داشته باشد.
- اگر کارت شماره ۷ باشد.
به عبارت سادهتر، کارت ۷ یک کارت ویژه در بازی سدما محسوب میشود و تقریباً میتواند هر کارتی را شکست دهد.
روند انجام یک دست در بازی سدما
فرض کنید یکی از بازیکنان یک کارت را روی میز قرار میدهد. پس از آن، سایر بازیکنان نیز به ترتیب یک کارت بازی میکنند. وقتی همه بازیکنان کارت خود را بازی کردند، بازیکنی که اولین کارت را گذاشته است باید تصمیم بگیرد که:
گزینه اول: پایان دادن به دست
اگر بازیکن تصمیم بگیرد دست را تمام کند، برنده کسی خواهد بود که آخرین کارت مساوی با کارت اول یا یک کارت ۷ بازی کرده باشد.
گزینه دوم: ادامه دادن دست
بازیکن شروعکننده میتواند تصمیم بگیرد که دست را ادامه دهد. اما برای ادامه دادن، باید بتواند دوباره کارتی مشابه کارت اول یا یک کارت ۷ بازی کند. اگر او دست را ادامه دهد، سایر بازیکنان نیز دوباره باید یک کارت بازی کنند. این روند میتواند چند مرحله ادامه پیدا کند.
چند مرحلهای بودن دستها در سدما
یکی از جذابترین بخشهای بازی سدما همین امکان ادامه دادن دستها است.
بازیکن شروعکننده میتواند:
- یک بار دیگر بازی را ادامه دهد.
- حتی برای مرحله سوم یا چهارم نیز دست را باز نگه دارد.
البته شرط اصلی این است که در هر مرحله بتواند کارت شماره مشابه کارت شروعکننده یا کارت ۷ بازی کند.
برای مثال:
اگر کارت اول یک ۹ باشد، بازیکن فقط با:
- یک کارت ۹ دیگر
- یا کارت ۷
میتواند ادامه بازی را فعال کند.
دست زمانی پایان پیدا میکند که:
- بازیکن شروعکننده تصمیم بگیرد متوقف شود.
- یا همه بازیکنان تمام کارتهای خود را بازی کرده باشند.
در پایان، آخرین بازیکنی که کارت مشابه کارت اول یا کارت ۷ بازی کرده باشد، برنده آن دست خواهد بود.
پس از برنده شدن یک دست چه اتفاقی میافتد؟
بازیکنی که دست را برنده شده است، تمام کارتهای روی میز را جمع میکند. این کارتها به صورت پشتورو کنار بازیکن قرار میگیرند تا در پایان بازی برای محاسبه امتیاز استفاده شوند. در بازی تیمی چهار نفره، کارتهای بردهشده توسط اعضای یک تیم در یک دسته مشترک نگهداری میشود. پس از آن، بازیکنان دوباره کارت دریافت میکنند. شروع از بازیکنی است که دست را برده و بازیکنان به ترتیب کارتهای جدید برمیدارند تا همه دوباره ۴ کارت در دست داشته باشند. سپس برنده دست، بازی بعدی را با قرار دادن هر کارتی که بخواهد شروع میکند.
پایان کارتها و ادامه بازی
زمانی که کارتهای وسط میز تمام شوند، بازی متوقف نمیشود. بازیکنان با کارتهایی که هنوز در دست دارند ادامه میدهند تا تمام کارتها بازی شوند. در پایان، تمام کارتهای جمعآوریشده بررسی میشوند و امتیاز هر بازیکن یا تیم محاسبه میشود.
مثال ساده از اجرای بازی سدما
برای درک بهتر قوانین، یک نمونه چهار نفره را بررسی میکنیم.
بازیکنان:
- شمال (N)
- شرق (E)
- جنوب (S)
- غرب (W)
هستند.
بازیکن شمال شروع میکند.
کارتها:
- شمال: ۹
- شرق: ۱۰
- جنوب: سرباز
- غرب: ۹
در این مرحله، چون غرب کارت مشابه کارت اول یعنی ۹ دارد، میتواند در موقعیت برنده قرار بگیرد. اما شرق نیز یک کارت ۷ دارد و میتواند با استفاده از آن دست را تصاحب کند. در ادامه، شمال اگر کارت ۹ دیگری نداشته باشد یا کارت ۷ در اختیار نداشته باشد، دیگر نمیتواند بازی را ادامه دهد. در نتیجه دست پایان پیدا میکند و بازیکنی که آخرین کارت مشابه یا ۷ را بازی کرده، تمام کارتهای روی میز را دریافت میکند.
استراتژیهای مهم برای برنده شدن در بازی سدما
اگرچه قوانین سدما ساده هستند، اما برای برنده شدن نیاز به تصمیمگیری و برنامهریزی دارید.
کارتهای ۷ را بیدلیل استفاده نکنید
کارت ۷ قدرتمندترین کارت بازی است. استفاده زودهنگام از آن ممکن است باعث شود در یک موقعیت مهم دیگر امکان برنده شدن را از دست بدهید. بهتر است کارتهای ۷ را برای زمانی نگه دارید که گرفتن یک دست ارزشمند اهمیت بیشتری دارد.
کارتهای آس و ۱۰ را حفظ کنید
هدف اصلی بازی جمعآوری آسها و کارتهای ۱۰ است. به همین دلیل نباید بدون فکر کارتهایی که ارزش امتیازی دارند را وارد موقعیتهای خطرناک کنید. گاهی بهتر است یک دست کوچک را از دست بدهید تا در ادامه بتوانید کارتهای ارزشمند بیشتری جمع کنید.
ادامه دادن دست همیشه بهترین تصمیم نیست
یکی از اشتباهات رایج بازیکنان تازهکار این است که تصور میکنند همیشه باید دست را ادامه دهند. اما گاهی پایان دادن سریع به یک دست، تصمیم بهتری است. اگر احتمال میدهید ادامه بازی باعث شود حریف کارت ۷ بازی کند یا کنترل دست را به دست بگیرد، توقف کردن میتواند انتخاب هوشمندانهتری باشد.
رفتار رقبا را زیر نظر بگیرید
در بازی سدما فقط کارتهای خودتان مهم نیستند. باید به حرکات دیگر بازیکنان نیز توجه کنید.
برای مثال:
- چه کسی کارتهای ۷ را نگه داشته است؟
- چه کسی تلاش میکند دستها را ادامه دهد؟
- چه کسی احتمالاً کارتهای امتیازی بیشتری جمع کرده است؟
این اطلاعات میتواند به تصمیمهای بهتر کمک کند.
امتیازدهی در بازی سدما؛ چگونه برنده مشخص میشود؟
پس از اینکه تمام کارتها بازی شدند، نوبت به محاسبه امتیازها میرسد. در بازی سدما، همه کارتها ارزش یکسانی ندارند و فقط کارتهای خاص امتیاز ایجاد میکنند.
قوانین امتیازدهی به شکل زیر است:
- هر آس = ۱۰ امتیاز
- هر کارت ۱۰ = ۱۰ امتیاز
- آخرین دستی که در بازی برنده میشود = ۱۰ امتیاز اضافی
در مجموع، هر دور بازی دارای ۹۰ امتیاز قابل کسب است. بازیکن یا تیمی که بیشترین امتیاز را کسب کند، برنده خواهد بود.
حالتهای مختلف پیروزی در بازی سدما
در پایان هر دور، نتیجه بازی میتواند به چند شکل مختلف مشخص شود.
برد معمولی
اگر هیچ بازیکن یا تیمی تمام ۹۰ امتیاز را به دست نیاورد، بازیکن یا تیمی که بیشترین امتیاز را داشته باشد، برنده میشود و یک امتیاز شرط یا یک برد دریافت میکند.
برد کامل با تمام امتیازها
اگر یک بازیکن یا تیم بتواند تمام ۹۰ امتیاز موجود را کسب کند، اما همه دستها را نبرده باشد، ارزش برد بیشتر میشود. در این حالت، برنده ۲ امتیاز شرط دریافت میکند.
برد با گرفتن تمام کارتها
سختترین حالت پیروزی زمانی است که یک بازیکن یا تیم بتواند تمام کارتهای بازی را به دست بیاورد. در این شرایط، برنده ۳ امتیاز شرط دریافت میکند.
قوانین امتیازدهی در بازی سه نفره سدما
در نسخه سه نفره، هر بازیکن به صورت مستقل بازی میکند.
در این حالت:
- برنده، امتیاز خود را از هر دو بازنده دریافت میکند.
- اگر دو بازیکن بیشترین امتیاز برابر را داشته باشند، نفر سوم باید به هرکدام یک امتیاز پرداخت کند.
- اگر هر سه بازیکن امتیاز برابر داشته باشند، هیچ پرداختی انجام نمیشود.
نسخههای مختلف بازی سدما
به دلیل محبوبیت زیاد سدما، در طول سالها نسخههای مختلفی از این بازی شکل گرفته است. هر منطقه یا گروه بازیکنان ممکن است قوانین کمی متفاوت برای امتیازدهی یا نحوه پایان بازی داشته باشد.
نسخه سدما با سیستم امتیاز متفاوت
در بعضی نسخهها، به جای استفاده از سیستم امتیاز شرط، امتیازهای بهدستآمده ثبت میشوند. در این حالت، بازیکنان یا تیمها برای رسیدن به یک عدد مشخص رقابت میکنند.
برای مثال:
- هدف میتواند رسیدن به ۱۰ امتیاز باشد.
- هر برد، تعداد مشخصی امتیاز به بازیکن اضافه میکند.
اولین بازیکن یا تیمی که به عدد تعیینشده برسد، برنده نهایی بازی خواهد بود.
نسخهای با محاسبه اختلاف امتیاز
در برخی بازیهای دو نفره یا چهار نفره، به جای ثبت تعداد بردها، اختلاف امتیاز دو تیم محاسبه میشود.
برای مثال:
اگر یک تیم ۵۰ امتیاز و تیم دیگر ۳۰ امتیاز کسب کند، اختلاف ۲۰ امتیاز به عنوان نتیجه ثبت میشود. این روش باعث میشود حتی شکستهای کوچک نیز روی نتیجه کلی بازی تأثیر داشته باشند.
قانون سوختن یا Spálená Kaše در سدما
یکی از قوانین جالب در بعضی نسخههای سدما، قانون سوختن است. طبق این قانون، اگر یک دست شامل چهار کارت کاملاً مشابه باشد، بازیکن چهارم یا تیم او میتواند همان لحظه برنده بازی شود.
برای مثال:
- ۹، ۹، ۹، ۹
اگر چهار کارت مشابه پشت سر هم بازی شوند، ممکن است باعث برد فوری شوند. اما ارزش این قانون در نسخههای مختلف متفاوت است.
در بعضی نسخهها:
- چهار کارت مشابه = یک برد
- چهار کارت ۷ = چند برابر امتیاز بیشتر
محاسبه میشود. کارت ۷ معمولاً ارزش ویژهتری دارد، زیرا در قوانین اصلی بازی نیز یک کارت قدرتمند محسوب میشود.
قانون سوختن دست کامل
در برخی نسخههای دیگر، اگر یک بازیکن در هر مرحله از بازی چهار کارت کاملاً مشابه در اختیار داشته باشد، بازی فوراً پایان پیدا میکند و تیم او برنده اعلام میشود. این نوع پیروزی در بعضی مناطق به عنوان «بازی سوخته» شناخته میشود.
نسخه سه نفره ویژه سدما
در بعضی نسخههای سه نفره، یکی از بازیکنان نقش متفاوتی دارد. بازیکنی که کارت شاه برگ یا در برخی نسخهها شاه دل را در اختیار دارد، به تنهایی مقابل دو بازیکن دیگر بازی میکند.
در این حالت:
- آن شاه مانند کارت ۷ عمل میکند.
- بازیکن تنها باید با همکاری غیرمستقیم دو نفر دیگر رقابت کند.
- قانون سوختن در این نسخه وجود ندارد.
نسخه Sedma Osmová؛ بازی سدما با کارت ۸
یکی از نسخههای جدیدتر سدما، Sedma Osmová نام دارد. در این نسخه، علاوه بر کارت ۷، کارت ۸ نیز نقش کارت ویژه پیدا میکند.
یعنی:
- کارت ۷ و ۸ هر دو قابلیتهای خاص دارند.
- قوانین شکست دادن کارتها کمی تغییر میکند.
در این نسخه:
- کارت مشابه کارت شروعکننده میتواند کارت مشابه، کارت ۷ یا کارت ۸ را شکست دهد.
- کارت ۸ میتواند کارت مشابه، کارت ۷ یا کارت ۸ دیگر را شکست دهد.
- کارت ۷ میتواند کارت مشابه یا کارت ۷ دیگر را شکست دهد، اما نمیتواند کارت ۸ را شکست دهد.
برای مثال:
در ترکیب:
آس – ۸ – ۹ – ۷
کارت ۸ برنده خواهد بود.
اما در ترکیب:
آس – ۸ – آس – ۷
ابتدا آس، کارت ۸ را شکست میدهد و سپس کارت ۷، آس را شکست میدهد.
نسخه اسلواکی بازی سدما
در کشور اسلواکی نیز نسخهای از بازی سدما با قوانین کمی متفاوت رواج دارد. در این نسخه، برخی جزئیات مربوط به امتیازدهی و روند پخش کارتها تغییر کرده است. یکی از تفاوتهای مهم این نسخه این است که برای آخرین دست بازی امتیاز اضافی در نظر گرفته نمیشود. همچنین در پایان هر دور، نوبت پخش کارتها فقط در شرایط خاصی به بازیکن بعدی منتقل میشود. اگر تیم مقابل پخشکننده بتواند حداقل ۶۰ امتیاز از کارتها کسب کند، مسئولیت پخش کارت به بازیکن بعدی منتقل خواهد شد؛ در غیر این صورت، همان بازیکن دوباره کارتها را پخش میکند.
قانون برد در نسخه اسلواکی سدما
در یکی از نسخههای محبوب اسلواکی، شرایط برد کمی متفاوت است.
در این مدل:
- کسب دقیقاً ۶۰ امتیاز باعث کسب یک برد میشود.
- گرفتن تمام کارتهای بازی باعث کسب دو برد خواهد شد.
- در سایر حالتها امتیازی ثبت نمیشود و همان بازیکن دوباره پخش کارت را انجام میدهد.
یکی از قوانین جالب این نسخه این است که برای پیروزی باید شرایط مشخصی ایجاد شود. برای مثال، اگر یک تیم ۸۰ امتیاز بگیرد اما تیم مقابل حتی یک دست کوچک را برده باشد، این نتیجه الزاماً به عنوان برد کامل محسوب نمیشود.
برای برنده شدن، بازیکن یا تیم باید:
- تمام دستها را ببرد؛
- یا شرایط امتیازی خاص تعیینشده در قوانین را کامل کند.
قانون خاص کارت ۷ در آخرین دست نسخه اسلواکی
در نسخه اسلواکی سدما، یک قانون جالب درباره آخرین کارت بازی وجود دارد. اگر آخرین کارت بازی یک ۷ باشد و تیم بازیکن آخر هنوز هیچ دستی نبرده باشد، آن کارت ۷ نمیتواند آخرین دست را برنده شود.
برای مثال:
فرض کنید تیمی هنوز هیچ امتیازی نگرفته و آخرین دست با این کارتها انجام شود:
- بازیکن اول: ۱۰
- بازیکن دوم: ۹
- بازیکن سوم: ۹
- بازیکن چهارم: ۷
در این حالت، کارت ۷ آخر نمیتواند برنده شود و تیم مقابل دست را دریافت میکند. اما اگر کارت ۷ آخرین کارت نباشد و قبل از آن بازی شود، همچنان قدرت معمول خود را خواهد داشت.
نسخه دو نفره سدما؛ بازی فوتبال با کارتها!
یکی از جالبترین شکلهای بازی سدما، نسخهای دو نفره با نام فوتبال (Soccer) است. در این مدل، یک مسابقه کامل شامل ۸ بازی سدما میشود.
تقسیمبندی آن مانند مسابقات فوتبال است:
- نیمه اول پس از ۴ بازی تمام میشود.
- نیمه دوم شامل ۴ بازی باقیمانده است.
در این نسخه، هر برد به عنوان یک گل محسوب میشود. بازیکنی که نقش «تیم میزبان» را دارد، اولین حرکت هر بازی را انجام میدهد. اگر بازی در زمین بیطرف برگزار شود، بازیکنان به صورت نوبتی شروعکننده خواهند بود.
تفاوت بازی سدما با بازیهای کارتی معمولی
سدما در نگاه اول ممکن است شبیه بسیاری از بازیهای کارتی باشد، اما چند ویژگی آن را کاملاً متفاوت میکند.
۱. نبود قانون معمول برتری کارتها
در بسیاری از بازیهای کارتی، کارت بزرگتر همیشه کارت کوچکتر را شکست میدهد. اما در سدما چنین قانونی وجود ندارد.
برای مثال:
- آس همیشه برنده نیست.
- شاه نمیتواند همه کارتها را شکست دهد.
تنها کارت مشابه کارت شروعکننده یا کارت ۷ میتواند نتیجه را تغییر دهد.
۲. اهمیت تصمیمگیری
در سدما فقط داشتن کارتهای خوب کافی نیست.
بازیکن باید تصمیم بگیرد:
- چه زمانی دست را ادامه دهد؟
- چه زمانی متوقف شود؟
- چه زمانی از کارت ۷ استفاده کند؟
همین موضوع باعث میشود بازی علاوه بر شانس، به مهارت و تحلیل نیز وابسته باشد.
۳. اهمیت کارتهای امتیازی
از آنجا که فقط آس و ۱۰ امتیاز دارند، بازیکنان باید همیشه به دنبال گرفتن این کارتها باشند. ممکن است یک بازیکن تعداد زیادی دست ببرد، اما اگر کارتهای ارزشمند جمع نکند، در پایان بازنده شود.
سوالات متداول درباره بازی سدما
بازی سدما برای چند نفر مناسب است؟
نسخه اصلی بازی سدما برای ۲ یا ۴ بازیکن طراحی شده است. البته نسخههای سه نفره نیز وجود دارند، اما رایجترین حالتها همان بازی دو نفره و چهار نفره تیمی هستند.
چرا بازی سدما به معنی هفت است؟
نام سدما در زبان چکی به معنی «هفت» است. دلیل این نام، نقش بسیار مهم کارت شماره ۷ در قوانین بازی است؛ زیرا کارت ۷ میتواند بسیاری از کارتها را شکست دهد.
چه کارتهایی در سدما امتیاز دارند؟
در قوانین اصلی:
- آسها هر کدام ۱۰ امتیاز دارند.
- کارتهای ۱۰ نیز هر کدام ۱۰ امتیاز دارند.
- آخرین دست بازی نیز ۱۰ امتیاز اضافه دارد.
سایر کارتها امتیازی ندارند.
آیا کارت ۷ قویترین کارت بازی است؟
کارت ۷ یکی از مهمترین کارتهای بازی است، زیرا میتواند کارتهای دیگر را شکست دهد. اما همیشه برنده نیست؛ زیرا شرایط بازی، زمان استفاده و قوانین نسخهای که بازی میکنید اهمیت دارد.
آیا بازی سدما فقط به شانس وابسته است؟
خیر. اگرچه کارتهایی که دریافت میکنید به شانس بستگی دارند، اما تصمیمهای بازیکن نقش بسیار مهمی دارند. انتخاب زمان مناسب برای ادامه دادن دست، استفاده از کارتهای ۷ و مدیریت کارتهای امتیازی میتواند نتیجه بازی را تغییر دهد.
جمع بندی؛ چرا بازی سدما هنوز محبوب است؟
بازی کارتی سدما یا هفت یکی از بازیهای قدیمی و جذاب اروپای شرقی است که با وجود قوانین ساده، عمق تاکتیکی زیادی دارد. قانون خاص این بازی که فقط کارت مشابه یا کارت ۷ میتواند یک کارت را شکست دهد، باعث شده تجربه آن با بسیاری از بازیهای کارتی دیگر متفاوت باشد. در سدما، بازیکنان فقط به دنبال داشتن کارتهای قوی نیستند؛ بلکه باید زمانبندی درست، مدیریت کارتها و شناخت رفتار رقبا را نیز یاد بگیرند.
به همین دلیل باعث شده این بازی نسلهای مختلف بازیکنان را سرگرم کند. اگر به دنبال یک بازی کارتی متفاوت هستید که ترکیبی از شانس، تاکتیک و تصمیمگیری باشد، سدما یا هفت میتواند یکی از گزینههای جذاب برای جمعهای دوستانه و خانوادگی باشد.








