پینوکل دو نفره یک بازی کارتی فکری و امتیازی است که در دو مرحله انجام میشود و ترکیبی از مدیریت دست، ساخت ترکیبهای امتیازی و بردن دستهاست. در مرحله اول، بازیکنان علاوه بر رقابت برای بردن دستها، میتوانند با ساخت ترکیبهایی مانند ران، ازدواج سلطنتی، چهار آس یا پینوکل امتیاز بیشتری کسب کنند. در مرحله دوم نیز با تمام شدن دسته ذخیره، قوانین سختگیرانهتر میشود و بازیکنان باید خال بازیشده را دنبال کنند و در صورت امکان دست را ببرند. در ادامه این مقاله از مجله بت فوروارد با بازی پینوکل که یک بازی کارتی ۲ نفره هست آشنا خواهیم شد. پس تا پایان همراه ما باشید.
بازیکنان، کارت ها و نحوه پخش در بازی پینوکل
- تعداد بازیکنان: ۲ نفر
- دسته کارت: برای بازی از دسته استاندارد بازی پینوکل با ۴۸ کارت استفاده میشود. در این دسته، از هر کارت ۹ به بالا، شامل آس، دو نسخه وجود دارد.
- پخش کارتها: به هر بازیکن ۱۲ کارت داده میشود. کارت بعدی بهصورت رو به بالا قرار میگیرد تا خال حکم مشخص شود. باقی کارتها که «دسته ذخیره» را تشکیل میدهند، بهصورت عمود روی کارت حکم قرار میگیرند. در هر دست، نوبت پخش کارت میان دو بازیکن جابهجا میشود.
- شرطبندی: در این نسخه از پینوکل هیچ مرحلهای برای پیشنهاد امتیاز یا شرط وجود ندارد.
بازی در دو مرحله انجام میشود که قوانین هر مرحله متفاوت است.
نحوه انجام بازی
مرحله اول
تا زمانی که هنوز کارتهایی در دسته ذخیره باقی مانده باشند، بازی در مرحله اول قرار دارد. بازیکنی که پخشکننده نیست، اولین دست را شروع میکند. سپس پخشکننده میتواند هر کارتی از دست خود بازی کند و در این مرحله الزامی برای پیروی از خال یا استفاده از حکم وجود ندارد.
برنده هر دست، کارت بالای دسته ذخیره را برمیدارد و به دست خود اضافه میکند. بازنده نیز کارت بعدی را از دسته برمیدارد. پس از آن، برنده دست میتواند در صورت داشتن ترکیب مناسب، کارتهای خود را برای کسب امتیاز روی میز قرار دهد. قوانین این ترکیبها در بخش بعد توضیح داده شدهاند.
نکته: در توضیحات جان هی، بازیکن ابتدا کارت جدید را از دسته میکشد و سپس اجازه دارد ترکیب امتیازی خود را نمایش دهد. اما در بسیاری از کتابهای استاندارد بازیهای کارتی آمریکا، ترتیب برعکس است؛ یعنی بازیکن باید ابتدا ترکیب خود را نمایش دهد و سپس کارت جدید بکشد. بنابراین اگر کارت تازهکشیدهشده یک ترکیب جدید ایجاد کند، باید دوباره یک دست را ببرد تا بتواند آن را نمایش دهد و امتیازش را دریافت کند.
برنده دست، بازی بعدی را نیز آغاز میکند. کارتی که برای شروع انتخاب میشود میتواند در دست بازیکن باشد یا قبلاً بهعنوان بخشی از یک ترکیب روی میز قرار گرفته باشد. این روند تا زمانی ادامه پیدا میکند که تمام کارتهای دسته ذخیره تمام شوند. وقتی فقط یک کارت پشتورو و کارت حکم باقی مانده باشد، برنده دست میتواند انتخاب کند که کدام کارت را بردارد. پس از برداشتن دو کارت آخر، بازیکن برنده همچنان اجازه دارد یک ترکیب امتیازی نمایش دهد.
مرحله دوم
وقتی دسته ذخیره کاملاً تمام شود، قوانین بازی تغییر میکند. از این مرحله به بعد دیگر امکان نمایش ترکیبهای جدید وجود ندارد. هر بازیکن باید تمام کارتهایی را که برای ترکیب روی میز گذاشته بود، دوباره به دست خود برگرداند.
برنده آخرین دست از مرحله اول، دست بعدی را آغاز میکند. بازیکن دوم باید در صورت امکان از همان خالی که بازی شده کارت بگذارد. اگر کارت آن خال را نداشته باشد، در صورت امکان باید از کارت حکم استفاده کند. همچنین اگر بازیکن دوم بتواند دست را ببرد، موظف است کارتی بازی کند که باعث برد او شود.
برنده هر دست، دست بعدی را آغاز میکند. بازی به همین شکل ادامه پیدا میکند تا تمام کارتها استفاده شوند.
ترکیبهای امتیازی در بازی پینوکل
در مرحله اول، هر بار که بازیکنی یک دست را میبرد، میتواند یکی از ترکیبهای معتبر خود را بهصورت رو به بالا روی میز قرار دهد و امتیاز آن را دریافت کند. امتیاز هر ترکیب باید بلافاصله در برگه امتیازات ثبت شود.
- ران: آس، ۱۰، شاه، بیبی و سرباز از خال حکم — ۱۵۰ امتیاز
- ازدواج: شاه و بیبی از یک خال — ۲۰ امتیاز
- ازدواج سلطنتی: شاه و بیبی از خال حکم — ۴۰ امتیاز
- چهار آس: یک آس از هر خال — ۱۰۰ امتیاز
- چهار شاه: یک شاه از هر خال — ۸۰ امتیاز
- چهار بیبی: یک بیبی از هر خال — ۶۰ امتیاز
- چهار سرباز: یک سرباز از هر خال — ۴۰ امتیاز
- پینوکل: سرباز خشت به همراه بیبی پیک — ۴۰ امتیاز
- پینوکل دوگانه: دو ترکیب پینوکل — ۳۰۰ امتیاز
- ۹ حکم: کارت ۹ از خال حکم — ۱۰ امتیاز
پینوکل دوگانه تنها ترکیبی است که داشتن دو نسخه از آن امتیاز اضافه ویژه ایجاد میکند. در سایر ترکیبها، اگر بازیکن دو نمونه داشته باشد، امتیاز معمولاً فقط دو برابر میشود. برای مثال، دو مجموعه چهار آس مجموعاً ۲۰۰ امتیاز دارد.
قانون ویژه کارت ۹ حکم
اولین کارت ۹ حکم که برای امتیاز استفاده میشود، باید با کارت حکم رو به بالا در پایین دسته ذخیره تعویض شود؛ حتی اگر آن کارت نیز یک ۹ حکم دیگر باشد. کارتی که از پایین دسته برداشته میشود، در صورت مناسب بودن میتواند بلافاصله در یک ترکیب امتیازی دیگر استفاده شود.
نکات مهم درباره ترکیبهای امتیازی
یک کارت میتواند در بیش از یک ترکیب استفاده شود، به شرط آنکه ترکیب جدید از نوع متفاوتی باشد. برای مثال، اگر بازیکنی شاه و بیبی پیک را بهعنوان یک ازدواج روی میز گذاشته باشد، در نوبتهای بعد میتواند همان شاه را همراه سه شاه دیگر برای ترکیب چهار شاه استفاده کند یا همان بیبی را با سه بیبی دیگر در ترکیب چهار بیبی قرار دهد. همچنین بیبی پیک میتواند همراه سرباز خشت برای ساخت پینوکل استفاده شود.
اما نمیتوان فقط یک شاه پیک دیگر به همان ترکیب قبلی اضافه کرد و یک ازدواج جدید به حساب آورد. اگر بازیکنی ابتدا ازدواج سلطنتی را ثبت کرده باشد و بعداً آس، ۱۰ و سرباز حکم را اضافه کند تا یک ران کامل بسازد، فقط ۱۱۰ امتیاز اضافه دریافت میکند، نه ۱۵۰ امتیاز کامل.
اگر بازیکنی قبلاً یک پینوکل ۴۰ امتیازی ثبت کرده باشد و در حالی که ترکیب قبلی هنوز روی میز است، پینوکل دوم را اضافه کند تا پینوکل دوگانه بسازد، فقط ۲۶۰ امتیاز اضافه دریافت میکند تا مجموع امتیاز به ۳۰۰ برسد. اگر پینوکل اول قبلاً از هم باز شده باشد، پینوکل دوم فقط ۴۰ امتیاز خواهد داشت.
نحوه محاسبه امتیازها
علاوه بر امتیاز ترکیبهایی که بازیکنان در طول دست کسب میکنند، کارتهایی که در دستهای برنده جمعآوری شدهاند نیز امتیاز دارند.
- هر آس: ۱۱ امتیاز
- هر ۱۰: ۱۰ امتیاز
- هر شاه: ۴ امتیاز
- هر بیبی: ۳ امتیاز
- هر سرباز: ۲ امتیاز
بازیکنی که آخرین دست بازی را ببرد نیز ۱۰ امتیاز اضافی دریافت میکند. در مجموع، ۲۵۰ امتیاز از طریق کارتهای جمعآوریشده در طول بازی قابل کسب است. اولین بازیکنی که مجموع امتیازاتش به ۱۲۰۰ امتیاز برسد، برنده بازی خواهد بود.
نسخهها و قوانین جایگزین
بازی را میتوان بهجای ۱۲۰۰ امتیاز، تا ۱۰۰۰ یا ۱۵۰۰ امتیاز نیز ادامه داد. یکی از روشهای جایگزین برای محاسبه امتیاز کارتها این است که:
- هر آس و ۱۰ برابر با ۱۰ امتیاز باشد.
- هر شاه و بیبی ۵ امتیاز داشته باشد.
در روش دیگری، فقط آس، ۱۰ و شاه هرکدام ۱۰ امتیاز دارند. در این حالت، تمام امتیازها به صفر ختم میشوند و میتوان صفر انتهایی را حذف کرد تا محاسبه سادهتر شود. در واقع، تمام امتیازهای بازی بر ۱۰ تقسیم میشوند. در برخی نسخهها، در مرحله دوم، بازیکن دوم فقط زمانی مجبور است دست را ببرد که کارت حکم بهعنوان کارت شروع بازی شده باشد.
همچنین میتوان بعضی از قوانین ویژه مربوط به ترکیبها را نادیده گرفت، اما معمولاً قانون استفاده دوباره از یک کارت در ترکیبهای متفاوت همچنان حفظ میشود. همانطور که پیشتر گفته شد، در نسخه استاندارد موجود در برخی کتابهای بازی، برنده یک دست باید قبل از برداشتن کارت جدید ترکیب خود را نمایش دهد. بنابراین کارت تازهکشیدهشده تا زمانی که بازیکن دوباره یک دست را نبرد، قابل استفاده برای کسب امتیاز نیست.
بر اساس بعضی منابع، در هر دست فقط یک ترکیب امتیازی قابل ثبت است؛ حتی اگر دو ترکیب هیچ کارت مشترکی نداشته باشند. برای مثال، ممکن است اجازه نداشته باشید دو ازدواج از دو خال مختلف را همزمان نمایش دهید. کارت ۹ حکم نیز یک ترکیب محسوب میشود؛ بنابراین طبق این قانون، کارتی که پس از تعویض ۹ حکم گرفته میشود، نمیتواند بلافاصله در ترکیب دیگری استفاده شود.
در بعضی نسخهها، هر ترکیب جدید باید حداقل شامل یک کارت تازه از دست بازیکن باشد. بنابراین نمیتوان فقط با جابهجا کردن کارتهایی که از قبل روی میز هستند، یک ترکیب جدید ساخت و امتیاز گرفت. نسخههای خانوادگی دیگری از پینوکل نیز وجود دارند که ممکن است تعداد کارتهای دست بیشتر، ترکیبهای بیشتر یا قوانین امتیازی متفاوتی داشته باشند.
نسخه رایانهای پینوکل دو نفره
مجموعه بازیهای کارتی «هویل» برای ویندوز و مک شامل نسخهای از پینوکل دو نفره است و در کنار آن، تعداد زیادی بازی کارتی محبوب دیگر نیز ارائه میشود.
جمعبندی
شناخت ارزش کارتها، زمان مناسب برای نمایش ترکیبها و مدیریت درست کارتهای حکم، نقش مهمی در موفقیت در بازی پینوکل دارد. از آنجا که امتیاز نهایی هم از ترکیبهای ساختهشده و هم از کارتهای گرفتهشده در طول بازی محاسبه میشود، بازیکن باید همزمان به هر دو بخش توجه داشته باشد.
در مجموع، پینوکل دو نفره انتخاب مناسبی برای کسانی است که به بازیهای کارتی استراتژیک علاقه دارند. قوانین آن در ابتدا ممکن است کمی پیچیده به نظر برسد، اما پس از چند دست بازی، روند کلی آن قابل فهم میشود و بخش اصلی جذابیت بازی به تصمیمگیری و برنامهریزی درست برای کسب امتیاز بیشتر برمیگردد.







۱ نظر
عالی بود